Seules meurent les légendes.

Avis sur Red Dead Redemption sur Xbox 360

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Version Xbox 360

Rockstar fait ici très fort, adaptant son univers habituellement urbain à l'ouest sauvage. Alors que l'on pensait voir une sorte de simple GTA au Far West, le studio nous prend par surprise, délaissant l'ode au sex, guns and bitches au profit d'une belle histoire filliale, celle d'un ancien hors la loi prêt à tout pour retrouver sa femme et son fils. Le but ici n'est donc plus de devenir le parrain local et de culbuter le plus de pétasses possible, mais bien de mettre un terme à son passé de criminel et retrouver un semblant de vie respectable, même si pour cela il vous faudra faire couler le sang une dernière fois. Une sorte de baroud d'honneur sanglant, avant la rédemption du titre. Aussi interactif et libre qu'un "GTA", offrant une carte immense au modelage incroyable de beauté et de foisonnement, "Red Dead Redemption" est un véritable petit bijou qui permettra aux grands enfants de réaliser enfin leur rêve: devenir un cowboy, un vrai, chevaucher sous le soleil couchant, dézinguer du bandito à tout va, faire des parties de poker à n'en plus finir, chasser les bison et j'en passe, le joueur pouvant même se bourrer la gueule jusqu'à s'étaler la face en pleine rue. Une liberté de jeu vaste, au service d'un scénario assez classique mais plutôt prenant, même si l'on peut regretter le manque de jugeote du héros que nous contrôlons, plus proche finalement du pantin au service de l'état que du révolutionnaire. Un nombre conséquent de missions et de sous-missions nous sont offertes, le joueur pouvant également tomber à tout moment sur un petit service à rendre. Formellement éblouissant, fun et excitant, baignant dans une ambiance mystérieuse à la lisière du fantastique, "Red Dead Redemption" est la preuve que Rockstar peu faire autre chose que du simple dégommage de flic (le jeu vous encourage d'ailleurs a respecter la loi, sans pour autant en faire l'éloge), même si les purs gamers risquent de faire sacrément la gueule devant une difficulté de jeu proche du néant, tant ils auront la désagréable impression qu'on leur tien la main pendant tout le soft.

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