Remember Me
6.4
Remember Me

Jeu de Don't Nod Entertainment, Olivier Derivière et Capcom (2013PlayStation 3)

Remember Me, j'ai une relation love/hate avec ce jeu...


D'un côté je trouve qu'en terme d'univers c'est assez génial... on ne fait certes qu'effleurer durant cette aventure toutes les possibilités et implications qu'une telle prémisse engendre, mais c'est intéressant, assez bien amené, et très marquant visuellement.


D'un autre côté, 80% du jeu ça reste des phases de gameplay, dont une grosse moitié de phases de beat'em all à la Batman Arkham, et déjà que je suis pas extrêmement fan de ça, ici j'ai troué qu'elles étaient encore pire. C'est long, chiant, on peut pas finir un combo on est constamment harassé par les ennemis et obligé d'esquiver, les ennemis quand tu finis une vague parfois y'a une deuxième putain de vague qui arrive. Les ennemis électrifiés mettent une heure à crever... Enfin bref j'ai pas aimé.


Cependant je reconnais tout de même qu'ils ont essayé de faire un truc bien, avec les combos personnalisables, les pouvoirs qui se débloquent au fur et à mesure de l'aventure, les différents types d'ennemis chacun ayant une façon différentes d'être tués, mais malgré tout ça, chaque nouvelle phase de baston était accompagnée de ma part par un long soupir.


Les phases de plate-formes / escalade, quant à elles, ne sont pas bien plus intéressantes d'un point de vue gameplay, mais ont au moins le bénéfice d'être sympathiques à regarder, il faut juste accepter qu'on ne peut aller nulle part ailleurs que là où l'on nous dit d'aller, ce qui est un peu contre-intuitif, mais une fois qu'on a compris il n'y a plus vraiment de frustration... on est juste dans une expérience un peu dirigiste, il ne faudra clairement pas juger le jeu pour ses qualités "d'exploration" pure.


Non, clairement l'intérêt principal du jeu pour moi c'est l'histoire et les visuels, et encore une fois de ce point de vue là j'ai beaucoup apprécié. Le jeu a en plus de cela quelques phases de gameplay un peu uniques liées au scénario, que je vous laisse découvrir, et qui étaient également une très bonne surprise.


En résumé, ben ça aurait pu être à la place de ça un film de 2h30 j'aurais limite préféré (même en gardant les mêmes graphismes style jeu vidéo), mais je trouve que même sans être fan des phases de gameplay le jeu vaut le coup d'être fait.

diegowar
8
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le 18 juin 2017

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diegowar

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