Remember Me
6.4
Remember Me

Jeu de Don't Nod Entertainment, Olivier Derivière et Capcom (2013PlayStation 3)

Quel gâchis. Ca faisait des années que j'attendais ce jeu, avec des échos de droite et de gauche. Le fait que Damasio s'occupe du monde laissait présager quelque chose de profond. Puis j'apprends par des bruits de couloirs que tout n'est pas si rose dans le developpement. Je me demande ce que le jeu final va donner. Puis j'arrete volontairement de me renseigner sur le jeu pour avoir la surprise à la sortie.

Et là, aux premières minutes de jeu, je sens que ça peut être pas mal. La DA est vraiment chouette, la musique excellente et (petit détail), le HUD est bien foutu. Bon, une fois passé le tutorial et enchainé quelques combats, on ne peut pas s'empecher de trouver le principe des combos mous par rapport à du Arkham, mais ça reste sympa.

Par contre plus on avance et plus c'est le facepalm toutes les 10 minutes. Entre le scénario téléphoné, l'absence de PNJ marquants et les états d'âmes de Nilin qui se font avec 3 jours de retard sur les événements pfiuu... En plus de ça le jeu est un long couloir. Alors Uncharted aussi était un couloir, mais c'était un beau couloir, avec du ciel, des décors, des rebondissements. Là c'est un couloir. Un vrai. Au premier degré, c'est pas une figure de style.

Il y a bien ces pseudos objets cachés à aller récupérer mais honettement, on prends plus de temps à comprendre ce que représente l'indice qu'à trouver l'objet en lui même. De toutes façons c'est pas compliqué, il y a toujours deux chemins, un pour la trame principale, et un autre pour les objets bonus. M'enfin, à cause de ces putain de sauvegardes automatiques toutes les 2mn, il est impossible d'explorer parce qu'on se fait entrainer dans le scénar principal de force.

Donc voila, y a de très très bons ingrédients encore une fois. Le background du monde est top, l'ambiance est chouette, la musique dépote, même l'UI est exemplaire. Rien à redire coté réalisation non plus mais la recette ne prends pas. Ca manque de punch, d'originalité, de scénario tout simplement. Il y a des tas de supers idées qui sont à peine abordées puis jetées alors que ça aurait pu rendre le jeu excellent.

Pour un premier titre, qui plus est un AAA, c'est très honorable, mais ça me laisse une impression de gâchis dans la bouche.
pixelastic
6
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le 18 oct. 2013

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pixelastic

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