Resident Evil
8
Resident Evil

Jeu de Capcom et Virgin Interactive (1996PlayStation)

PCiste aguerri, je reconnais être assez ignorant en ce qui concerne le jeu vidéo sur consoles. La SNES, passe encore, mais la Playstation, alors là... C'est donc en toute logique que j'ai raté le premier Resident Evil, gros hit de la PS1 à l'époque (avant d'être adapté tardivement sur PC).

Je ne jugerai pas des qualités techniques d'un jeu sorti en 1996, ce serait tirer sur l'ambulance. Mais comment des décors FIXES peuvent-ils être aussi... non non je ne dirai rien. Resident Evil est souvent présenté comme le jeu ayant popularisé un genre jusqu'ici peu représenté : le "survival horror". Mettons. Cependant, Alone in the Dark avait déjà bien balisé le terrain dès 1993 : la maison hantée truffée de zombies, les chiens qui déboulent par les fenêtres, les munitions limitées, les énigmes disséminées... Sauf que, personnellement, l'ambiance lovecraftienne bien sentie du bébé d'Infogrames me parait mille fois plus réussie que celle de Resident Evil, basée sur un scénario digne d'un téléfilm allemand. Le mystère autour de Raccoon City ne tient d'ailleurs pas longtemps. Pire : les cinématiques et les dialogues entre les héros s'avèrent parfaitement ridicules.

Néanmoins, le gameplay s'avère bien rodé. La progression est fluide, régulière et plaisante, garnie de petits sursauts et de combats joyeusement bourrins (j'ai choisi Jill et son bazooka). Contrairement à son futur concurrent Silent Hill, les énigmes s'avèrent plutôt logiques. Pas besoin de noircir trente pages de calepin ou d'avoir recours à une soluce pour venir à bout du jeu. Quelques bonnes idées émaillent aussi l'aventure : les rubans d'encre pour machine à écrire (sauvegardes limitées), les herbes qu'il convient de mixer correctement (soin des blessures et des empoisonnements), quelques cadrages anxiogènes. Mis à part cela, la peur n'est jamais vraiment au rendez-vous. Dommage pour un survival...

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le 22 févr. 2012

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Arthur Bayon

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