Resident Evil 2
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Resident Evil 2

Jeu de Capcom (2019PC)

1998: deux mois après les événements du manoir Spencer, Leon Kennedy (21 ans, premier jour de service dans la police) et Claire Redfield (19 ans, passionnée de moto à la recherche de son frère) se retranchent dans le commissariat de Raccoon City alors que la quasi totalité des habitants a été transformée en morts-vivants sous l'effet d'un virus.


17 ans après le remake culte du premier biohazard, c'est au tour du célèbre biohazard 2 (1998) d'être réinventé. C'est un feeling très particulier de se plonger dans une relecture moderne d'un jeu vieux de 20 ans. Et quelle relecture! BIOHAZARD RE:2 est un monstre vidéoludique, une expérience survival-horror qui marquera son époque encore probablement d'avantage que l'original. Je ne suis pas du genre à refaire un jeu plusieurs fois d'affilé, mais j'ai déjà 4 runs au compteur (Leon, Claire, Leon 2nd et Claire 2nd) et j'ai bien l'intention d'attaquer prochainement un run en mode Hardcore (ennemis plus puissants/résistants et sauvegardes limitées à coups de rubans encreurs).
Premièrement, le résultat est visuellement à tomber. Le RE Engine (moteur maison de CAPCOM) inauguré avec BIOHAZARD 7 offre ici un rendu photoréaliste absolument dingue. Rajoutez un voice acting de qualité cinéma et vous obtenez des personnages terriblement vivants et vraisemblables (et beaux! Claire Redfield est sublime!). Leurs expressions de douleur quand ils encaissent des attaques ou que leur état est critique sont saisissantes, on a vraiment mal pour eux. Les entendre s'encourager face à leurs premiers zombies ("You can do it..." "Focus Claire...") participe aussi à rendre l'ensemble particulièrement crédible.
En parlant du loup, jamais les zombies n'ont été si soignés dans un jeu vidéo. Leurs mouvements, leur comportement, leurs animations, ils ont bénéficié d'un travail monstrueux. Ils sont aussi terriblement résistants, il n'est pas rare qu'ils se relèvent 3 ou 4 fois! Les headshots à l'arme de poing ont une petite chance de leur exploser la tête, mais il vaut mieux souvent les mettre au sol en visant les jambes et les finir à l'arme blanche, en sachant que les couteaux ont une durée de vie limitée et qu'ils finiront fatalement par se briser.
C'était prévisible: les plans fixes très cinématographiques de l'original laissent place à la vue à la 3ème personne adoptée par la franchise depuis le 4ème épisode, et ça fonctionne à merveille. Comme dans BIOHAZARD 7 la musique est peu présente et très discrète, mais c'est pour la bonne cause: le jeu mise à fond sur l'immersion avec un environnement audio ultra travaillé, et associer des morceaux à des zones spécifiques comme dans l'original ne ferait plus vraiment sens. Il est néanmoins possible de jouer avec la soundtrack d'origine via un DLC, et pour avoir testé vite fait il m'a semblé que le résultat était un peu artificiel, mais je retenterai ça. Le seul vrai point noir selon moi est que l'on est obligé de faire un des seconds runs pour obtenir la vraie fin, faisant des premiers runs une expérience incomplète. Dans le jeu original les scénarios A et B étaient vraiment complémentaires, mais ici les seconds runs ne sont que des versions très légèrement modifiées des premiers. On devine que les développeurs n'avaient originalement prévu qu'une seule version de l'aventure pour Leon et Claire et qu'ils ont fini par bricoler ces seconds runs en fin de développement pour faire plaisir aux fans. Il y a aussi quelques faiblesses dans l'écriture du scénario, certains événements arrivent parce qu'ils doivent arriver (l'auto-destruction du laboratoire est totalement gratuite), mais rien de choquant pour un Resident Evil.


Après l'excellent Biohazard Revelations 2 et le retour aux sources terrifiant qu'était BIOHAZARD 7: Resident Evil, CAPCOM tape encore une fois dans le mile avec ce remake de biohazard 2. Devant le succès commercial et critique de ce dernier ils n'auront d'autre choix que de céder à la demande des fans et nous offrir un remake du 3ème épisode, qui est d'ailleurs probablement déjà en développement. Et pourquoi pas nous proposer ensuite un remake de biohazard - CODE: Veronica avec cette nouvelle version de Claire! Et un remake/reboot de DINO CRISIS tant qu'on y est! Avec un 8ème épisode d’ores et déjà annoncé, le futur s'annonce des plus excitants pour les fans de la série.

Septon
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le 7 mars 2019

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Septon

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