Resident Evil 2
7.8
Resident Evil 2

Jeu de Capcom Production Studio 4 et Capcom (1998PlayStation)

Que j'aime le suspense, surtout écrit, cette montée progressive de la tension, cette curiosité lancinante qui, mêlée de doutes et d'interrogations, fait parfois s'arrêter le temps.

Et bien ici il n'y en aura pas. RE 2 définit qualitativement selon moi le modèle universel d'une suite. C'est un monstre vidéo-ludique.
Et pourtant...

Pourtant, la tâche était ô combien ardue pour Capcom après ce premier épisode d'anthologie et déjà légendaire. Mais avec ce 2e opus, la licence allait prendre une réelle dimension historique.

Donc oui, 1998 fut l'année où l'équipe de France de football a été sacrée championne du monde mais avant tout, 1998 fut pour moi l'année de sortie de la suite du jeu qui m'avait le plus marqué dans mon adolescence (j'aime pas le foot :p).

Centré autour de Léon Scott Kennedy et de Claire Redfield (sœur de Chris, héro du 1er volet), le scénario de RE 2 allait approfondir de manière très substantielle l'histoire posée par le 1er.
Après le virus T, c'était au tour du virus G de faire des siennes. Et les développeurs ont multiplié les nouveautés dans cette suite. A commencer par le zapping system qui permettait de finir un scénario A et de le refaire en version B en pouvant vivre les évènements d'un autre point de vue.

On a aussi vu entre autres l'apparition des lickers, de Tyran 103 (qui plantait les bases du personnage Némésis dans RE 3), et de boss bien plus impressionnants que le timide Tyran.
Le scénario bien qu'assez simple sur le pitch de base, s'étoffe petit à petit et commence à tisser une toile qui va faire office de solide berceau pour l'intégralité de la série et notamment des épisodes très riches comme Code Veronica par la suite.
On découvre donc l'histoire de William Birkin scientifique créateur du G virus, mais également l'histoire d'Ada et John.

Techniquement très abouti à l'époque, Capcom avait déjà su tirer une très grande partie des ressources de la console, leur permettant de ré-utiliser le même moteur et les mêmes modèles 3D pour RE Némésis, deux ans plus tard.
Le gameplay avait peu évolué, s'assouplissant un peu du fait de ce regain d'action, mais restait toujours aussi efficace.

Ma seule frustration pour ce jeu aura finalement été de le finir si vite, car même si du fait du zapping system on dispose de 4 scenarii, l'aventure s'engloutit à vitesse grand V, et ce n'est pas les 3 mini-jeux déblocables à la fin (gameplay survivor où il fallait achever une portion de jeu avec peu ou pas de munitions sans item à ramasser) qui rallongerait bien la durée de vie.

J'avais durement patienté pendant deux ans pour donner une suite à ce plaisir intense de 1996, et voilà que ça recommençait...
Arkonite
10
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à sa liste Top 20 Must Have PSone

Créée

le 2 juil. 2011

Critique lue 1.5K fois

13 j'aime

3 commentaires

Arkonite

Écrit par

Critique lue 1.5K fois

13
3

D'autres avis sur Resident Evil 2

Resident Evil 2
Arkonite
10

The G-Virus

Que j'aime le suspense, surtout écrit, cette montée progressive de la tension, cette curiosité lancinante qui, mêlée de doutes et d'interrogations, fait parfois s'arrêter le temps. Et bien ici il n'y...

le 2 juil. 2011

13 j'aime

3

Resident Evil 2
I-Reverend
9

Like a Giant Juggernaut

Curieux hasard d'avoir commencé à dépoussiérer cette critique inachevée, qui n'en est pas vraiment une, à la veille du jour où j'ai pu essayer la démo d'une demi-heure de son remake. Disons que cela...

le 22 janv. 2019

10 j'aime

11

Resident Evil 2
damon8671
7

Une suite davantage amusante, mieux scénarisée, plus impressionnante

Je vais commencer par reconnaître une chose importante pour la lecture de ce qui va suivre : je n’apprécie pas Resident Evil 1. Je l’ai fait plusieurs fois dans différentes versions pour lui donner...

le 6 avr. 2018

7 j'aime

5

Du même critique

Resident Evil 3: Nemesis
Arkonite
10

The Last Escape

Resident Evil 3 est un joyau, soyons clairs. Quoi, certains ne sont pas d'accord, là au fond ? Bon d'accord, disons que concernant la série des RE, je suis peut-être un poil trop subjectif. Mais...

le 2 juil. 2011

19 j'aime

3

Transformers 3 - La Face cachée de la Lune
Arkonite
7

Quand Michael Bay se prend pour un decepticons

Oui, j'ose. J'ose faire une critique somme toute assez enthousiaste de ce film qui se fait littéralement admonesté par toute une faune de pseudos critiques qui revendiquent leur culture cinéphile en...

le 7 juil. 2011

18 j'aime

1

God of War
Arkonite
9

Kratos le mal aimé

Le 22 juin 2005. Cette date rougeoie encore dans les méandres de mes souvenirs vidéoludiques. Non, GOW n'a pas été un jeu que j'ai attendu impatiemment pendant des mois. Pour être franc, je ne suis...

le 1 juil. 2011

14 j'aime