La descente aux enfers continue

Avis sur Resident Evil 7 sur PC

Avatar Moizi
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Version PC

J'aime beaucoup la série Resident Evil que j'ai découverte avec le rebirth sur Game Cube. C'était dur, lent, pensant, je me souviens transpirer rien qu'à l'idée de passer à un endroit où il y avait des zombies qui m'attendaient. Ensuite j'ai fait le 4 que j'avais adoré, que j'ai fait et refait, même si j'étais nul et que j'étais sans cesse en rade de munitions, j'ai fait le 0, le 3 et Code Véronica mais aucun ne m'a procuré les mêmes sensations que le rebirth (il me manque juste le 2 dans les épisodes canoniques). Et puis il y a eu la descente avec le 5, que j'apprécie parce qu'il est comme le 4, mais en co-op, donc ça passe encore, mais le 6, franchement il m'a saoulé d'une manière assez monstrueuse... Pas qu'il n'y ait pas un ou deux passages plaisants, notamment avec Ada Wong, mais c'est un tel bordel ce truc, dix millions de fois trop de QTE... et pour tout dire si je n'avais pas appris que REVII voulait revenir aux origines, je n'y aurai même pas touché...

Car si Révélation premier du nom était déjà un retour aux sources sympa mais toujours orienté action, le second était déjà moins bon et je l'ai quasiment totalement oublié...

J'ai l'impression qu'ils ne savent plus quoi faire avec cette saga, qu'ils ne peuvent pas refaire comme les tout premiers car personne à part quelques puristes dont je fais partie ne les achèteraient et puis surtout ils ont peu fait le tour du gameplay rigide avec les énigmes et les angles de caméra fixes, ça serait comme le 0, sympa, mais ça sentirait le réchauffé... et si ça part en TPS débile et bourrin ben ce n'est plus Resident Evil et c'est tout pourri... parce quitte à jouer à un TPS autant jouer à Gears of War...

et donc là ils tentent encore un énième retour aux sources après les deux révélations, mais en adaptant le gameplay à ce qui se fait maintenant dans les jeux d'horreur qui sont montrés sur Youtube par les vidéastes, façon Outlast, Slender, etc (que je n'ai pas faits). C'est dommage parce que RE4 a innové et a marqué le TPS et là la série se retrouve à suivre une mode... triste...

Mais plutôt ça qu'un bordel comme le 6.

Et franchement au début j'étais pris dans l'ambiance... j'y ai joué une petite demi-heure, je n'avais pas encore rencontré d'ennemis, mais l'ambiance était bien là. C'est lent, tu arrives à une petite maison dégueulasse et abandonnée... franchement c'est flippant...
et puis ça devient très vite n'importe quoi, on se tape plein de passages ultra scriptés où il faut faire exactement ce que le jeu veut que tu fasses même si ça n'a aucun sens... c'est juste pénible... On a des jumpscare, un petit côté film de Rob Zombie pas déplaisant mais qui me semble hors propos par rapport à la saga, mais c'est surtout attendu.

Le jeu ne propose finalement rien de neuf. On se retape les énigmes avec les portes, les clés, mais sans réel challenge, parce qu'ici les ennemis apparaissent et disparaissent en fonction des scripts, donc rien de bien palpitant... rien qui pourraient foutre les boules rien qu'à l'idée de devoir passer dans ce couloir que l'on truffé de monstres... On ose même nous refaire le coup du fusil de chasse où il faut mettre une réplique pour réussir à le sortir de la pièce... bof... c'est trop facile, je veux bien adorer le premier RE, mais faut pas me prendre pour un con nostalgique qui va adorer tout ce qui ressemble de prêt ou de loin au premier.

En fait pour moi ils ont voulu faire comme le premier, sans comprendre ce qui faisait que le premier fonctionnait... ne pas voir les ennemis, savoir qu'ils sont là, devoir faire des aller-retour dans des endroits avec des monstres, ne pas avoir assez de munitions pour tous les tuer... Honnêtement là j'ai toujours eu assez de munitions... alors que j'ai fait le jeu en normal et que je ne sais pas viser !

Et les rares moments de stress, c'était les moments où je me sentais à poil, sans munitions, sans arme, sans soin... mais ils sont amenés de manière totalement artificielle dans le récit... En plus l'histoire est juste nulle à chier, on apprend qu'en fait on n'est pas juste un type lambda qui va sauver sa femme et que notre femme n'est pas juste une touriste égarée... Alors que justement c'était la carte à jouer, comme dans les premiers RE, on est un pauvre type qui arrive au mauvais endroit...

D'ailleurs l'intro où l'on sort de la voiture fait penser à RE4, un type qui se trouve mêlé à un truc bizarre qui le dépasse alors qu'en fait il venait juste chercher quelqu'un... Et l'ambiance est là, avec le bayou, les moustiques... on s'y croit (sauf lorsqu'on a des murs invisibles qui ont décidé que non notre personnage n'irait pas dans le coin de la pièce car il y a un carton par terre).

Je suis vraiment partagé parce j'ai apprécié le faire, mais franchement c'est quand même un peu nul... ça manque totalement d'ampleur après RE6, c'est con à dire, mais le 6 c'était du spectacle permanent et là on se retrouve avec une petite histoire débile (dont la fin sera disponible en DLC au printemps, youpi) dont on voit mal comment elle pourrait s'imbriquer dans le bordel du sixième épisode.

En fait c'est un épisode bien trop bâtard, qui ne propose même pas réellement de vrai boss de fin avec un compte à rebours final... (boss de fin dont la révélation de son identité est juste lamentable tellement c'était grillé dès le début) qui essaye de mettre ce qui est à la mode... ce qui plaît aux fans... plutôt que d'essayer de faire un bon jeu...

C'est cependant plus à ça que j'ai envie de jouer qu'au 6, mais bon... c'est pas la folie non plus. Si ça ne s'appelait pas Resident Evil ça serait passé inaperçu, totalement inaperçu...

Par contre je me vois mal jouer à ça en réalité virtuelle étant donné le nombre de fois qu'on te balance des trucs à la gueule pour te faire sursauter... c'est tellement artificiel et grossier...

Finalement le meilleur moyen de retrouver les sensations du premier Resident Evil est de refaire le premier Resident Evil.

Mais tout ça m'a donné envie de faire The Evil Within que j'avais vite fait commencé avant d'abandonner parce que mon PC de l'époque ramait à mort.

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