Le jeu vaut avant tout pour sa première heure qui est vraiment flippante, on a cette maison ultra glauque, on est plongé dans le noir, on fait attention à chaque bruit, l'imagination marche à fond...
Sauf que dès le premier boss à peu près, ça devient beaucoup moins angoissant, c'est scripté, on sait quand les monstres vont apparaître, quand les membres de la famille vont nous foutre la paix, c'est prévisible donc forcément, on a moins peur. Après, je mentirais si je disais que je n'ai pas eu quelques moments d'angoisse mais bon... On s'adapte trop vite au jeu en fait. Et les combats de boss sont vraiment à chier. Surtout que ton perso est juste super lent, je veux dire, c'est pas agréable, c'est cool quand il s'agit de plonger dans l'ambiance mais dès qu'on passe à l'action, c'est barbant.
Et après avoir tué Marguerite, ça n'a plus aucun d'intérêt question frisson, le fils ne fait pas peur, il est juste taré, limite il fait pitié et c'est de pire en pire jusqu'à la fin où là, c'est de l'action avec des monstres à buter... Dommage. C'est trop facile en plus, tu n'es presque jamais en manque de munitions.
Après je dis ça mais est ce que j'aurais eu les couilles de supporter un jeu qui fasse vraiment flipper tout du long ? Je ne sais pas mais disons qu'on sent que les développeurs n'avaient plus d'idées et qu'ils sont tombés dans la facilité sur la deuxième moitié.
L'histoire quant à elle est totalement conne, des situations jusqu'aux rebondissements, en passant par la réaction des personnages. Genre le flic au début qui te dit que t'es pas en position de négocier alors que tu veux juste sortir de la baraque...Le héro réagit de manière totalement inadéquate par rapport à la situation, limite il fait des blagues par moment...
Dommage parce que le début était bien, puis c'est parti en cacahuètes.