Resident Evil: Operation Raccoon City
4.3
Resident Evil: Operation Raccoon City

Jeu de Slant Six Games et Capcom (2012PlayStation 3)

Si l'on était pas rassasié de l'encas Mercenaries et du plus consistant Revelations sur 3DS, nous voilà encore resservis de Resident Evil avec Operation Raccon City, à une autre sauce, certes: celle d'un jeu de tir à la troisième personne en ligne façon Left for Dead et ses nuées de zombies, qui, à la manière d'Outbreak, fait revisiter au joueur les évènements des deuxième et troisième épisodes, cette fois selon le point de vue d'un commando chargé d'éliminer les preuves compromettantes contre la société Umbrella.

Sous cette orientation nouvelle, le jeu peine cependant à fournir le gain de quoi que ce soit vis-à-vis des épisodes passés. Car si Gears of War ou Left for Dead, portés par un sens du spectacle faisaient accéder à des moments de pure panique, ou encore au plaisir de se jouer des espaces et trouver des cachettes pour surprendre l'adversaire par une action fluide et frénétique, Raccon City ne parvient jamais à transcender selon cette optique le bestiaire ou l'environnement de la série qu'il reprend sans ajouter quoi que ce soit. Que l'on ne s'y méprenne pas, le jeu n'a rien de désagréable en soi (il est d'ailleurs bien plus confortable en multijoueur, délesté de la balourdise de l'IA des coéquipiers), mais l'on se doute que Capcom, sous-traitant le développement aux canadiens de Slant Six Games ne conçoive pas autrement son jeu que comme un épisode annexe et tout à fait mineur, justifiant à peine son lien à la série que par deux trois clins d'oeil ici et là (quelques boss, personnages et décors).

Il n'y a là au fond rien d'inhabituel de la part de la firme, gratifiant toujours tant que se peut et à l'envi ses séries phares de déclinaisons jusqu'à en user la moelle. De sorte que si son savoir faire est toujours quelque part présent et ne déçoit pas, ne subsiste qu'un pis aller contre l'ennui. Un passe-temps auquel on se livre sans s'y investir, l'attention portée sur une chose dont l'intérêt est précisément d'en mobiliser peu, juste assez pour ne pas éprouver ce vide que l'on chasse, niveau après niveau, session après session. Resident Evil Operation Raccon City, third person shooter parmi tellement d'autres, ne se résume en définitive qu'à cela.
KDD
2
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le 21 sept. 2014

Critique lue 282 fois

Khanh Dao Duc

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