Bande-annonce
Jaquette Resident Evil Zero

Resident Evil Zero

(2002)

バイオハザード0 (Biohazard 0)

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Quand ?
6.8
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Pour la première fois dans la saga Resident Evil, le 'Partner Zapping' permet de contrôler deux personnages en même temps. La jeune flic des S.T.A.R.S., Rebecca Chambers - envoyée enquêter sur des meurtres en série dans le secteur de Raccoon City - est bloquée après un crash d'hélicoptère....

Match des critiques
les meilleurs avis
Resident Evil Zero
VS
Une régression sur (presque) tous les plans...

Sur : Resident Evil 0 a le cul entre deux chaises : -D'un côté on est en présence d'un jeu terriblement classique, qui suit les lignes directrices de son aîné de 1997 sans changements majeurs. Énigmes, monstres, armes, inventaire limité, manoir, labo "secret", etc... Ceux qui apprécient cette série (et j'en fais partie) retrouveront donc un RE "classique" (par opposition à ceux sortis après, à savoir le 4 & le 5). La formule est peut-être usée mais possède un charme indéniable et les clins d'œils...

7
Avatar Prince_Juri
5
Prince_Juri
Critique de Resident Evil Zero par Prince_Juri

Sur : Reprendre l'idée du train pour ce nouveau "Resident Evil" (oui parce qu'à la base il avait commencé à être développé sur les consoles anciennes générations, je ne sais plus lesquelles malheureusement) était plutôt sympa avec les nouveaux graphismes et la bonne jouabilité disponible sur les consoles de cette génération mais le constat est rude, tout ça est très mal exploité. A commencer par le mode "coopération" plus énervant qu'autre chose. Avoir un personnage à chaque bout du train et ne pas... Lire le test Resident Evil Zero sur

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PostsResident Evil Zero

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Critiques : avis d'internautes (17)

Resident Evil Zero
  • Tri :
  • recommandées
  • positives
  • négatives
  • plus récentes
Critique de Resident Evil Zero par diegowar

Sur GameCube : Resident Evil Zero est le dernier Resident Evil au gameplay "old school", et l'on pourrait penser qu'étant le dernier, il aurait raffiné la formule à la perfection, et pourtant, c'est peut-être le moins bon. Le premier Resident Evil est un classique et une petite révolution lorsqu'il est sorti, mais il avait tout de même cette facheuse tendance à nous mettre dans trop de couloirs où il est... Lire le test Resident Evil Zero sur GameCube

2
Avatar diegowar
7
diegowar ·
Découverte
Critique de veinard

Sur GameCube : Bon alors il faut croire que j'ai eu le *** bordé de nouilles, parce que mon second personnage ne s'est fait attaquer qu'UNE SEULE FOIS de tout le jeu alors que je gambadais avec l'autre. Je ne comprends pas que tant de critiques aient souffert d'assauts récurrents, parce que ça n'a pas été mon cas. Il suffit de poser le personnage dans une pièce tranquille et nettoyée et il n'y a aucun risque.... Lire le test Resident Evil Zero sur GameCube

2
Avatar Samish
9
Samish ·
Critique de Resident Evil Zero par HorsebackRevenge

Sur GameCube : Était-il nécessaire de développer une intrigue touchant à la création de Umbrella ? Le scénario tourne à la sauce manga (baveux). Mais bon, cela se révèle marrant. Hélas le charme des lieux traversés s'en trouve n'être plus le même que dans Resident Evil ; c'est aussi que le mystère est infiniment moindre (on sait où on est et qui on affronte) et la transition des lieux moins réussie.... Lire le test Resident Evil Zero sur GameCube

Avatar HorsebackRevenge
8
HorsebackRevenge ·
A la recherche de la compassion.

Sur GameCube : En plein milieu d'une forêt épaisse et profonde, un train sombre bringuebalant fonce à toute vitesse en pleine nuit. La poussière s'entasse sur les étagères noircies par la saleté et par le temps. Les vitres frappées de rafales de vent et de jets de pluie chevrotent frénétiquement avant de supporter de plein fouet l'arrivée de vagues de sangsues spongieuses appelées par le chant d'un... Lire le test Resident Evil Zero sur GameCube

1 5
Avatar Billy de Châtillon
10
Billy de Châtillon ·
Sous-estimé.

Sur GameCube : Resident evil 0 fait partie de mes opus favoris. Pour moi la partie dans le train rivalise avec Rebirth question direction artistique et la technique est tout aussi somptueuse. L'ambiance est du même acabit et les zones restreintes du train ajoutent même au sentiments d'oppression. Dommage que l'aventure soit ensuite moins enthousiasmante que cette claque initiale : ce magnifique cadres en... Lire le test Resident Evil Zero sur GameCube

Avatar Florian Malnoe
8
Florian Malnoe ·
Toutes les critiques du jeu vidéo Resident Evil Zero (17)

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