Après Dragon Quest 8, Level 5 nous pond un RPG un peu plus consistant au niveau du scénario. Une bonne chose, bien que l'histoire soit on ne peut plus prévisible.
Lorsque le jeu commence vous êtes Jaster Rogue, habitant la planète Rosa, désertique et occupée par l'armée. Après avoir été confondu avec un héros légendaire, il embarque à bord du bateau volant de Dordengoa.
Les graphismes, tout en celle shading, sont très bien faits.
Le casting n'est pas en reste et on a vraiment une belle brochette de personnages.
Le gameplay est à mi-chemin entre l'aléatoire et le temps réel : c'est à dire que les ennemis peuvent apparaître n'importe où, même en ville, mais on les combat en temps réel. Jaster sera assisté de deux compagnons qui peuvent l'assister en cas de pépin et vous devrez parfois leur rendre la pareille. Heureusement, l'IA n'est pas trop mauvaise. Les compétences de combat se débloquent en plaçant divers objets dans des cases . Vos armes peuvent également monter de niveau, c'est une très bonne idée. La panoplie de coups est variée.
La durée de vie est longue, comptez une bonne cinquantaine d'heures, et le DVD est bien rempli.
Les musiques sont de bonne facture et nous avons droit aux voix américaines en doublage.
Il n'en reste pas moins que le jeu souffre de quelques défauts : L'aspect couloir des planètes que vous visitez se fait sentir très vite, et des murs invisibles apparaissent lors des scènes de combats. Par conséquent une certaine répétitivité s'installe au bout d'un certain moment.
C'est dommage parce que sans cela il pourrait presque tutoyer les ténors du genre...