SaGa Frontier 2
7.1
SaGa Frontier 2

Jeu de SquareSoft et Square Enix (1999PlayStation)

RPG culte de mon adolescence, Saga Frontier 2 vient s'ajouter aux trésors développés par Square à sa grande époque.
Dans un univers assez européen (voire germanique), on suit la destinée de 2 lignées, celle de Wil, jeune chasseur de trésor et celle de l'héritier de la couronne Gus. On alterne successivement entre les 2 familles, sur plusieurs générations, jusqu'à ce que les 2 lignes se rejoignent autour d'un scénario remarquable.
D'un point de vue visuel, SF2 est sublime, tous les décors étant peints à la main en aquarelle avant d'être numérisés. La bande-son, que l'on doit à Masashi Hamauzu (qui travaillera notamment sur Final Fantasy X), est également une vraie réussite qui, avec le visuel, vient renforcer une ambiance assez unique.
L'exploration est assez proche de ce que l'on peut trouver dans d'autres jeux Square comme les Final Fantasy, mais le système de combat en tour par tour possède quelques particularités. Pour être plus exact il faudrait dire LES systèmes de combat car SF2 propose 3 système de combat différents selon les situations :
- le duel, 1 contre 1, à chaque tour on peut attaquer avec une arme spécifique, utiliser de la magie ou bien les 2. Les combinaisons "attaque hache" + "magie pierre" par exemple créeront une attaque/sort particulier.
- le combat en équipe, qui reprend les possibilités du duel mais en proposant des combos selon que l'attaque d'un des personnages rejoint celle d'un allié.
- les combats dits stratégiques, puisque l'on déplace des unités d'armées sur un terrain donné (avec un certain nombre de déplacement par tour), chaque confrontation donne lieu à un combat en équipe.

Bref, beaucoup de nouveautés, un scénario bien travaillé et un visuel magnifique placent ce jeu comme une réussite de la PSOne. Le seul bémol viendra de la grande difficulté du jeu, certains passages de combat requérant des personnages suffisamment forts et bien équipés ainsi qu'une analyse fine des faiblesses de l'ennemi pour pouvoir y venir à bout.

Bravo Square donc.
W_Wallace
9
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le 21 mars 2012

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W_Wallace

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