Saints Row IV
6.6
Saints Row IV

Jeu de Volition, Inc, Plaion et Deep Silver (2013PlayStation 3)

Avant toute chose, cette critique aura du SPOIL!

Ayant fait le précédent (et l'ayant apprécié) je me suis pris le IV histoire de patienter avant GTA V (bien que la comparaison entre les deux est limité, voir inutile).
Donc dans cet opus on est président, on a une invasion alien, tout en possédant des pouvoirs! Le postulat est barré, et tant mieux!
Certains pourront voir cet épisode comme un gros DLC. Je ne saurai vraiment me prononcer sur ça, mise à part que le changement de gameplay est quand même radical et légitime ce volet.

Bon sinon pour être franc, je trouve que le jeu ne va pas compléter entièrement ses promesses.
Déjà le fait qu'on soit président reste anecdotique. Les quêtes secondaires sont tout de même répétitifs (c'est bien de faire comme Mass Effect, mais copier l'un de ses défauts c'est moyen).

Mais ce que je regrette le plus, c'est que parfois ce Saints Row IV est capable d'être génial. Les missions à la MGS et à la Street Rager 'm'ont fait halluciner. Mais ce grain de folie, de grand n'importe quoi n'est pas régulier, même dans la quête principale! C'est réellement dommage.

Néanmoins je n'ai pas bouder mon plaisir, Je trouve dans Saints Row ce que je ne retrouve pas ailleurs. C'est pour ça que j'attends de pied ferme un prochain volet sur next gen (si il y a ) en espérant que les développeurs se lâchent encore plus et qu’ils ne se mettent plus de barrières et proposent un contenu plus important et qu'ils incitent le joueur à vouloir explorer la ville (car oui j'ai fini la quête principal, mais je n'ai pas envie de faire les activités restantes et la ville ne donne pas envie d'aller à des spots particuliers pour profiter du paysage).

Si je dois résumer en une phrase ce Saints Row IV: "Même pour faire rire ça demande un minimum de sérieux".
Meteor
7
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le 2 sept. 2013

Critique lue 367 fois

Meteor

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