Fasciné par la piraterie et ses grands noms, l'annonce d'un jeu permettant de vivre tel un pirate ne pouvait que me ravir.
Et pourtant, j'ai déchanté. Le titre est très bon en plus d'être très joli, il faut l'admettre. Il a un côté répétitif dans son PvE (que ce soit dans l'accomplissement de la trame principale ou sur le farm des diverses réputations disponibles en cherchant et vendant des trésors ou en allant combattre des capitaines squelettes par exemple), faisant qu'il se révèle chronophage tout en étant accessible sans devoir y passer des centaines d'heures équilibrant parfaitement le temps de jeu nécessaire pour une avancée correcte. C'est surtout son gameplay qui fait sa force. Que ce soit en solo ou en coopération (jusqu'à quatre joueurs), l'utilisation des accessoires (la boussole, la pelle, la longue-vue ou les instruments de musique) et la navigation sont vraiment fun ! Il faudra être réactif et savoir travailler en équipe pour tenir à flots son bateau face aux krakens, aux mégalodons, aux équipages squelettes, aux tempêtes ou aux volcans !
Levez l'ancre, affalez les voiles au vent et tenez le gouvernail ! La mer est vaste et de nombreuses îles pleine de secrets vous attendent.
Surtout n'oubliez pas les réparations ! Un bateau qui prend l'eau ou qui prend feu n'est jamais de bon augure.
Mais son côté PvP est incroyablement pénible. Il n'y a aucun matchmaking. Lorsque vous lancerez votre partie, vous tomberez sur un serveur dans lequel se trouvera d'autres joueurs. Si vous avez du bol, ces derniers seront passifs et vous serez libre de vivre vos aventures en toute tranquillité. Ou vous pourrez tomber contre des joueurs agressifs, connaissant bien mieux le jeu que vous, vous chassant sans cesse juste pour le plaisir de couler votre navire, que vous ayez des trésors ou non. Pouvant vous faire perdre vos dernières heures de jeu sans en tirer aucun profit.
S'il existait des serveurs uniquement PvE ou PvP le problème n'existerait pas. Il suffirait de choisir en fonction de votre envie de jouer du moment. Mais non, vous n'avez pas le choix. Et ça, c'est à mes yeux le point le plus négatif du jeu. Il ne se passe pas une partie sans que quelqu'un vous emmerde. Et bien évidemment, lorsque vous n'êtes pas en mesure de bien vous défendre. Genre à quatre contre un ou lorsque vous et votre équipage êtes dans une position délicate...
Pour ce qui est des combats, au sol, vous pouvez porter deux armes sur vous au choix entre l'épée, le pistolet, le tromblon ou le sniper. Ainsi que des grenades, incendiaires ou explosives.
Il n'y aura aucun réticule à l'écran lorsque vous utiliserez une arme à feu. Seul le skill compte ! Pour les combats à l'épée, le timing est la clé de la victoire !
Enfin, en ce qui concerne les batailles navales, même chose, aucun réticule à l'écran ! Que ce soit vous ou un boulet de canon, la visée ne se fera pas si facilement. Le choix du projectile sera important aussi. Les boulets simples pour la coque du bateau ennemi, les boulets magiques (qui permettent d'endormir ou de faire danser par exemple) pour le pont, les boulets à chaîne pour le mat !
Le studio Rare nous offre donc un titre très intéressant dans lequel avoir un certain skill est nécessaire mais dont la difficulté est convenablement équilibrée. De plus Sea of Thieves est, deux ans plus tard, toujours alimenté de MàJ gratuites et mensuelles et ça, on ne crache jamais dessus.