Severed Steel
6.8
Severed Steel

Jeu de Greylock Studio et Digerati (2021PC)

Remodeler...restructurer...le level-design selon son envie et se créer son propre échappatoire...

Severed Steel...c'est un jeu issu du monde de l'indé...c'est une démonstration de ce qu'est capable Unreal Engine...c'est un FPS...c'est sur Steam et GOG...c'est un solo...un mode horde et un éditeur de niveaux...c'est une campagne de 2h-3h...c'est un fichier de moins de 3Go...c'est une musicalité electro mais pas que...c'est une ambiance neo-futuriste...c'est un visuel sublime fait de néon...c'est des décors entièrement destructible...c'est un et un seul boss qui sert à rien...c'est une course vers l'avant et parfois vers l'arrière...c'est du bullet-time...c'est des glissades...c'est des doubles sauts...c'est des wall-jump...c'est tiré partout mais aussi éviter toutes oppositions...c'est un enchaînement d'arènes aux différentes lectures verticales...horizontales...voire encore plus...c'est une ribambelle d'ennemis ayant chacun leur point fort et faible...c'est foutre des coups de pieds au porte...c'est un bras Bionic sorte de mega-blaster mais qui se révèle sublime que sur la fin...c'est enchaîner les frags à coup de ralenti...c'est surconsommer les munitions tout en sachant le risque qui en découle...c'est choper les armes des adversaires histoire de varié un peu...c'est chasser et être chasser véritable jeu du chat et de la souris...c'est incarner une gonzesse qui souhaite fuir sa prison futuriste...c'est se créer son propre parcours....sa propre issue à coup de trou dans les murs...c'est aimer speed-runner un jeu...c'est avoir envie de scorer ou pas...c'est optimiser sa run quitte à se laisser tuer...c'est s'en foutre des lois de la physique...c'est tomber en trance et rentrer dans le flow...c'est par moment des puzzles...de la plate-forme...du chrono...avec de niveaux thematiques dédiés...surprenant dans son final...c'est rire de la mort...c'est vouloir s'enfuir ou de rester un peu pour explorer...c'est pouvoir customiser son expérience à fond...HUD...difficulté...maniabilité...tout y passe et c'est impressionnant...c'est la possibilité offerte à tous et à toutes de jouer et s'amuser...c'est une cathartie vidéo ludique...c'est une histoire dont on se fout royalement...c'est un plaisir immédiat...coupable et régressif...c'est plus stratégique que s'en à l'air...c'est des couloirs...un labyrinthe...des appartements...une discothèque...un musée...une gare...un train.. c'est un level-design intelligent et riche...c'est peut-être pas le jeu de l'année mais c'est cool...c'est une lettre d'amour faite au amoureux du genre et aux grands franchises que l'on aime tant...c'est féministe et ça c'est bien...c'est anti-écologique et ça c'est pas bien...c'est décomplexé et ça ça fait du bien...c'est parfois parfait parfois un peu cassé et ça c'est drôle...c'est à la fois simple etaccessible mais aussi complexe et exigeant...c'est sans once de gras ou de frustration...c'est sûrement plus un jouet que un jeu tant on est libre...c'est pour moi une session pleine de jouissance...de kiff...après une journée de taff à la con histoire de décompresser...et je crois...non je pense...non je suis sur...le souhait...la volonté du studio derrière cette production pleine de bienveillance...et extrêmement énergisante...un véritable cure ludique...et qui me semble va évoluer au fur et à mesure de mise à jour...pour nous offrir un plaisir plus définitif...donc restons attentif...car il y a du potentiel....

Créée

le 27 oct. 2021

Modifiée

le 27 oct. 2021

Critique lue 107 fois

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AlMomoSan87

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