Bon, après l’avoir abandonné au bout du 2è colosse, saoulé d’avance par ce qui m’attendait, je l’ai quand même repris et fini. Et je revois mon jugement initial (3/10).


A la base, j’avais laché parce que bon, les jeux sans scénario, c'est bien, mais si en plus la seule activité c'est de te confronter à chaque fois au même genre de monstre...


Mais bon, il y a de superbes colosses (le tout dernier, mais aussi celui dans l'eau qu'il faut diriger en tapant sur les dents, le serpent dans le sable ou le colosse volant et ses ballons de baudruche), il y a une certaine poésie qui se dégage de l'ensemble et les colosses ont un côté mélancolique inscrit sur leurs visages. Et puis c'est beau.
Mais franchement, est-ce que ca fait un jeu culte pour autant ? J'aimerais sincèrement qu'on m'explique en quoi ce jeu peut être considéré comme majeur dans l'histoire du jeu vidéo ? Je veux dire au delà du fait que c'était très beau pour l'époque ?


Parce que le jeu se résume quand même à buter 16 mecs, dans un environnement vide de tout (les mecs se sont pas trop cassés la tête), grand certes, mais surtout !
Le héros est inexpressif au possible, le scénario est inexistant et surtout, malus de chez malus, le gameplay est l'enfer sur terre. Je ne sais pas ce que valait la version PS2 à l'époque, mais la réédition PS4, c'est tout simplement insupportable. Le cheval ici, c'est l'Antéchrist de la maniabilité !


Bref, un jeu au mieux sympathique. Mais tout de même répétitif à l’envie, vide et finalement ennuyeux. Et le côté poétique, réel, ne doit tout de même pas être une excuse pour justifier tout et n’importe quoi.

-Twist-
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le 29 avr. 2020

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-Twist-

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