Un avis plus ou moins similaire à la critique vidéo de Pseudoless1 dans sa très fameuse émission Pseudo-Critique, que je tacherais néanmoins de rendre plus distincte:
J-rpg atypique dans sa forme comme dans son fond, MegaTen III: Nocturne est évidemment à proscrire si vous souhaitez conserver votre vie sociale, c'est une valeur sûre pour tout bon rpg qui se respecte.
C'est un jeu qui est ancré dans une époque où nous occidentaux prépubères et aspirants otakus jouissions de plaisir à chaque sortie de licence vidéoludique pourtant condamné à rester à jamais dans les terres nippones (même si j'attends toujours Namco X Capcom, oh frustration, quand tu es là... Bah y a toujours les émulateurs).
Corsé et complexe ont toujours été les maîtres mots de cette franchise, du moins semble-t'il, et ces mots prennent leurs sens à chaque partie lancée, et les premières heures de jeu nous le prouvent, vous allez mourir très souvent.
Loin d'être frustrant pourtant, SMT III a le bon goût de nous récompenser à chaque effort donné, car n'espérez pas réussir le jeu en vous contentant de simple coups de farming, de loots, ou de grinding (en français pour les néophytes de nivellisation positive, de recherches de trésors hasardeux, ou d'éliminations de menus fretins successif), le jeu demande aussi une constante adaptation à chaque situation qui se présente, à vous préparer aux plus mauvaises surprises, et à franchir ce qui vous semble impossible.
Si vous êtes en mal de loisirs exigeants et que vous êtes prêts à entrer en territoire inconnu, Non seulement ce MegaTen est le parfait départ pour commencer la franchise mais en plus vous aurez droit à une expérience vidéo-ludique riche et plus que satisfaisante.
Ah oui, et comme le dit Pseudoless, c'est du Pokéglauque, et ça c'est cool!