Shin Megami Tensei: Persona 3
8.2
Shin Megami Tensei: Persona 3

Jeu de Atlus et Koei (2006PlayStation 2)

P3 est un RPG particulier. Vous me direz, comme tous les Persona. Certes. Mais là,je vais vous expliquer pourquoi, du moins, je vais essayer.
Vous incarnez un lycéen que vous devrez nommer au début du jeu. Notre héros, fraichement arrivé dans son lieu de résidence, découvre qu'il n'est pas le seul à voir des choses étranges passé minuit. En effet, seuls une poignée d'élus peuvent voir et entrer dans la 25ème heure, dite " l'heure sombre" car des démons se manifestent pendant cette période de temps, connus sous le nom de " ombres".
Quelle n'est pas sa surprise de découvrir que la nuit venue, son lycée se transforme en une gigantesque Tour de plusieurs centaines d'étages,le Tartarus dans lesquels grouillent des monstres...
P3, c'est aussi ça : un jeu dans lequel le jour, vous devrez gérer la vie de lycéen de votre avatar,et la nuit, explorer un donjon rempli rempli de monstres.
Mais tout n'est pas aussi simple : le jour, vous devrez répondre à certaines questions en cours, mais également gérer vos relations avec les personnes qui sont en contact avec vous. Par exemple, si vous refusez un rendez-vous avec Yuko, ou répondez de façon désagréable à Ryoji un peu trop souvent, l'arcane du tarot représentant le lien entre vous et cette personne sera inversé et ne pourra plus évoluer. Du moins pas avant un petit moment, le temps que la personne ravale sa rancune à votre égard...
Problème : les arcanes que vous faites évoluer en journée influent aussi sur le système de combat, notamment sur la puissance des invocations appelées Persona, que vous pourrez créer. C'est très complexe, et les invocations ne se font pas sans en sacrifier d'autres, à condition d'avoir un niveau suffisant.
Parlons-en, du système de combat : les batailles ne sont pas aléatoires . Vous voyez les ennemis. Si vous tapez le premier la forme du monstre, vous gagnez un avantage d'un tour, si vous vous faites surprendre, ce sont les monstres qui ont l'avantage. Le but des combats sera de trouver l'élément faible de vos ennemis. Si vous réussissez à trouver, vous pouvez taper une deuxième fois de suite. Attention toutefois, il ne sera pas rare de voir des monstres faibles face au feu avec des ennemis faibles face à la glace... Toutefois , vous ne serez pas seul dans ce donjon contrairement à Lucifer's Call.Vos camarades vous aideront et ont une IA plutôt assez bonne dans l'ensemble. Vous ne les contrôlez pas directement, mais pouvez influencer leurs actions. Cependant, si l'ordinateur voit que vous êtes mal en point, le jeu n'étant pas évident et les ennemis tapant assez fort, l'un d'entre eux n'hésitera pas à vous soigner. Dans le Tartarus, vous pouvez gravir des étages et tomber sur un boss. Ce n'est toutefois rien par rapport aux "vrais" boss , qui surviennent lors des nuits de pleine lune, dans des circonstances surnaturelles.
A la fin des combats, vous récoltez XP et argent, mais parfois vous avez le droit de jouer à un jeu de cartes , appelé "Shuffle Time". Vous devez choisir entre une des cartes ( de 2 à 5, généralement 3) qui vous permettent d'avoir plus d'argent , d'avoir une nouvelle Persona , de doubler l'XP ou d'avoir une nouvelle arme...Les Persona que vous utilisez dans les batailles gagnent également de l'XP.
Le jeu dispose d'un système de combat rapide, riche et complexe à la fois. Tout décrire ici prendrait pas mal de temps...
Concernant les graphismes, on reste dans le Style Megaten : simples, épurés, mais correspondant bien au jeu, lui permettant d'avoir son propre style.
L'ambiance sonore est bonne, entre les musiques gaies de la journée et celles plus sombres, du soir ou des donjons, c'est plutôt bien réalisé, et certaines pistes sont chantées.
les voix sont en anglais.
Le gameplay est très bon, se déplacer, parler et combattre ne pose pas trop de problèmes. Il faut toutefois savoir que les jeu est en anglais dans les textes, et qu'il ne faut pas s'attendre à voir, pour les sorts élémentaires des noms tels que " Fire" ou "Thunder". Non, ici, c'est plutôt du style "Zio" et autres joyeusetés du genre.
Concernant la durée de vie, vous aurez de quoi faire : le jeu se déroule sur quasiment toute une année scolaire japonaise.
Entre la gestion de vos relations, de vos cours, de vos partiels, et de l'exploration du Tartarus la nuit, vous aurez de quoi faire, d'autant qu'après les cours, vous avez quartier libre jusqu'au soir. les vacances seront également l'occasion de faire des découvertes. Le jeu est de plus pas facile et certains combats vous demanderont de la persévérance. Pour les pleutres, le jeu inclut toutefois un mode " facile"... Mais la durée de vie est énorme pour un jeu du genre.

A la fois complexe et complet, bien réalisé et offrant une certaine originalité, Persona 3 se doit de figurer chez toute personne aimant le RPG japonais, ne serait ce que pour ses parti pris et ses relations poussées entre personnages. Qui n'a pas rêvé de sortir avec Mitsuru ?

( Ce jeu fait l'objet d'une critique plus longue en cours de rédaction).


Créée

le 29 déc. 2010

Critique lue 482 fois

Julius

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