Silent Hill 3
7.8
Silent Hill 3

Jeu de KCET, Akira Yamaoka, Team Silent et Konami (2003PlayStation 2)

Silent Hill c'est la série récente que tout le monde adore depuis belle lurette et que je ne découvre qu'à peine depuis un an. Mieux vaut tard que jamais dit-on. Une série dont j'ai enchaîné finalement rapidement les meilleurs épisodes et y rejouerais bien volontiers dans les mois et années à venir. Une série dont les derniers nés n'ont pas du tout remportés l’unanimité, si bien que j'en viens à me demander si ce Silent Hill 3 ne sera pas le tout dernier que j'apprécierais vraiment avant de cruellement me rabattre vers des licences plus fructueuses et respectueuses de leurs fans. Quoi qu'il en soit le cauchemar de Heather m'a emporté et de même que pour l'épisode précédent, dont j'ai également fait la critique; j'ai pas mal de choses intéressantes à dire sur ce jeu.


Contrairement à ce que l'on pourrait croire SH3 est la suite directe du premiers épisode et non du deuxième. Quelques références sont bien entendu faites à l'aventure macabre de ce pauvre James Sunderland mais elles sont contées sur le simple ton de l'anecdote ce qui pousse à sourire: la licence a déjà crée son propre univers et sa propre mythologie, elle assume le travail qu'elle a fourni dans les précédents opus et ne s'encombre pas d'introduction avant de nous plonger dans l'horreur. Pas de rappel des événements précédents, pas de blablas inutiles, le jeu s'adresse avant tout aux vétérans qui savent où ils mettent les pieds et qui ont déjà les bases de la série. Si l'histoire de Heather se révèle des plus classiques, retrouver la meurtrière de son père et retrouver sa propre identité, le minimum prérequis avant d'aborder SH3 est d'avoir joué au premier épisode c'est une certitude. Beaucoup plus conventionnelle et clairement moins orientée psychologique que dans SH2 la trame de ce Sielnt Hill fait directement écho à celle du premier, alors vraiment si vous n'avez pas les bases élémentaires scénaristiques et assisté à la bonne fin dans SH1, je ne pense pas que ce jeu puisse vous parler vraiment. Ceci étant dit, je conseillerais à tout néophyte de plutôt commencer par Silent Hill Origins moyen mais très correct, puis d’enchaîner avec le premier épisode.L'épisode 2 reste pour moi comme pour beaucoup l'épisode phare de la série mais il n'est ici pas indispensable d'y avoir joué pour comprendre ce qu'il se passe dans SH3.


Aussi classique puisse être l'intrigue elle est tout de même assez construite pour donner une personnalité attachante à Heather et à légitimer à nos yeux sa quête d'identité. D'ailleurs maintenant que j'ai joué à ce jeu, j'arrive enfin à cerner ce qu'a essayé de reproduire cette purge de Silent Hill Revelation 3D en plagiant aussi maladroitement les grandes lignes de ce troisième volet. Comme quoi reprendre des personnages et leur faire raconter quoi ainsi que tourner en rond sans but et sans explication ne suffit pas à rendre hommage à une licence, bien au contraire cela peut rendre un film si confus qu'il en devient incompréhensible et stupide aux yeux d'un fan autant que d'un non profane.


Je le dis tout net, en matière de décors cauchemardesques et d'ambiance flippante ce jeu est pour moi l'épisode le plus abouti de toute la série. Rien que ça. Les nuances d'éclairage sont plus percutantes que jamais, alternant les salles plongées dans le noir complet et celles éclairées d'un rouge vif des plus écœurants. Que ce soit les murs rouges à moitié organiques, la réalité qui s'effiloche au point de n'être plus qu'une bouillie informe et mouvante, ou encore le design toujours aussi répugnant des monstres que vous rencontrez sur votre route, tout ceci provoque un sensation de malaise clairement palpable. Si les premières zones sont plutôt calmes et ne chambouleront pas un habitué, elles restent suffisamment angoissantes pour nous tenir en haleine jusqu'aux zones les plus terrifiantes. Malgré toutes les qualités indéniables de SH2, aucun de ses environnements ne vous plongera dans une une angoisse semblable à l'hôpital version Dark World ou à la perversité du parc d'attraction version Silent Hill, cette charmante licence qui excelle dans l'art de vous rendre écœurant les choses que vous appréciez d'ordinaire. Le monde de SH n'a jamais paru aussi menaçant et cette menace est d'autant plus forte que les munitions et soins sont nettement plus rares que dans les épisodes précédents. Ici pas de gaspillage autorisé, les monstres deviennent de plus en forts et longs à tuer, personnellement j'ai fui les confrontations autant que faire ce peut, et malgré tout mes stocks étaient loin d'être rassurants quand je me suis présenté au boss final. D'ailleurs tant que je parle du boss final, qu'elle horreur mes aïeuls! Que ce ce soit le design hideux de la créature, la réalité qui se tord autour de nous où la voix de Heather qui se répercute comme un écho, rarement un combat n'a atteint une telle intensité horrifique dans un jeu vidéo. Il en va de même pour les bruitages du jeu, les cris poussés par les monstres, leurs respirations presque étouffés vous empliront de terreur. Evidemment, si vous ne jouez pas dans le noir, l'immersion en sera bien affaiblie ce qui est bien dommage, clairement vous passeriez à coté de bien des sursauts.


Le jeu propose un paquet de secrets, des plus anecdotiques comme des costumes pour Heather aux nombreux jumpscare optionnels cachés ici et là dans le jeu (comme le terrifiant miroir dans l'hôpital), sans compter les petits clins d’œil aux épisodes précédents, il y a beaucoup à faire dans Silent Hill3. Suffisamment pour se laisser tenter à retenter l'aventure par la suite et remettre volontiers le couvert avec l'horreur. L'ambiance sonore est excellente comme toujours avec cette série, bonne ost rime toujours avec Silent Hill, difficile de rester de marbre devant la qualité des pistes proposées par le titre. Le jeu n'a aucun défaut majeur si ce n'est d'être sorti après Silent Hill 2 le jeu le plus psychologique et démoniaque auquel j'ai joué de ma vie. Je ne vois rien qui puisse entacher les qualités de ce must qu'est SH3. Au niveau de ce qui m'a un peu gonflé hormis la nouveauté très chiante de pouvoir tomber dans les gouffres en se faisant pousser par les ennemis (merci pour cette idée gonflante), je ne vois rien qui puisse nuire aux qualités de ce grand jeu.


A l'heure où j'écris ces lignes je suis bien obligé de constater que SH4 auquel je joue en ce moment n'a pas le quart de l'intensité horrifique de son aîné. Je ne me prononcerais pas au niveau de l'histoire étant donné ma faible avancée mais les décors, les cris, les bruitages et l'angoisse générale sont clairement supérieures dans SH3 ça ne fait pas un pli. Silent Hill 3 est l'épisode le plus réussi visuellement de toute la série, il est peut être moins profond que le légendaire Silent Hill2 mais il mérite largement sa place dans le haut du panier parmi les meilleurs épisodes de la série voire parmi les meilleurs jeux d'horreur tout court. Je ne peux rien dire de plus sans spoiler quoi qu'il en soit en ces périodes d'Halloween, SH3 me semble tout trouvé pour occuper vos soirées puis hanter vos nuits blanches.

Algernon89

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14

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