
Si l'ambiance générale du jeu est vraiment réussie, et que certains passages sont bien foutus, il est vraiment dommage que ce Silent Hill se soit trop orienté vers l'action, d'autant plus que le gameplay en combat est répétitif et mal fichu.
En outre, le côté quêtes annexes ne va pas à Silent Hill. Ca donne un aspect RPG mal venu. Autant, faire le tour de la ville pour récupérer des artefacts ok. Autant, augmenter son score via des quêtes annexes particulières, ça casse l'uniformité de Silent Hill. D'autant plus triste que certaines idées dans les quêtes annexes sont géniales (pourquoi ne pas les avoir incorporées à la quête principale ?).
Ensuite, le personnage principal, un taulard bien baraqué, irait bien dans une grosse production, mais pas dans un Silent Hill.
Enfin, l'idée de mettre du Korn pour le générique de fin est juste immonde.
En résulte un jeu qui a quelque chose mais qui est trop en dents de scies.