Histoire/Scénario : Harry Mason se réveille après un accident de voiture. Sous le choc, il remarque que sa fille Cheryl n’est plus là. Commence alors une aventure cauchemardesque à travers la ville de Silent Hill pour la retrouver. Ce jeu est une espèce de relecture du premier jeu Silent Hill. On est devant une histoire très étrange, presque mystique. En effet, Harry va traverser la ville ainsi que ses alentours, mais tout semble vide. Il n’y a quasiment personne, les bâtiments sont à l’abandon. Il va rencontrer quelques individus qui vont tenter de l’aider dans sa quête. Plus on va avancer, plus on va découvrir des faits et des preuves qui rendent incohérent le discours de Harry. On plonge tout doucement dans la folie, on ne sait plus ce qui est vrai, ce qui faux, ce qui réel ou non. Plusieurs fois dans le jeu, on va se retrouver dans des scènes dans un cabinet face à un psychiatre qui va tenter d’établir notre profil psychologique. Il faut savoir que ce selon ce que l’on fait dans le jeu, l’histoire peut être modifiée et la fin différente. Que ce soit par rapport à nos réponses aux tests psychologiques, à ce que l’on regarde en jeu, si on effectue certaines actions, si on répond à notre téléphone etc…. Les rebondissements sont très bien écrits et la fin est vraiment réussie. L’ambiance est vraiment le point fort du jeu, on a l’impression d’être perdu, seul… Même si, ponctuellement, on va découvrir des petites histoires à travers des objets. On a le droit à un scénario mature, bien écrit qui jouent beaucoup sur les émotions et la psychologie.


Musique/Son : Très bonne ambiance musicale, en parfait accord avec le ton du jeu. Il y a un vrai travail sur le son, comme par exemple avec le téléphone portable, très réaliste.


Visuel/Réalisation : Ce jeu est plutôt moyen techniquement, c’est artistiquement que le jeu vaut le coup d’œil. Le design et l’ambiance visuelle fonctionnent parfaitement avec l’atmosphère du jeu. Les jeux de lumière sont très bon, surtout en ce qui concerne la lampe torche. Le côté tempête de neige fonctionne à merveille ici, c’est du plus bel effet.


Acteur/Doublage : De très bons doublages, très crédibles.


Gameplay/Maniabilité : Ce jeu est un jeu d’horreur-aventure. On est plutôt éloigné de ce qui fait en général dans la saga. On dirige donc Harry à la troisième personne, il ne peut que marcher, courir et interagir avec le décor. Le but du jeu étant d’explorer les différents environnements à la recherche d’indices sur notre fille ; on se rend donc à chaque fois à un endroit précis tout en fouillant sur notre chemin. A l’aide de notre lampe torche, on pourra éclairer le moindre recoin que l’on ne pourrait pas voir sinon tant il fait noir. Des petites énigmes bloquent la progression mais rien de bien difficile. Il y aura plein de choses à découvrir dans les environnements, de manière à débloquer des souvenirs, des histoires, des objets… Le téléphone portable sera un outil très avantageux. Tout d’abord en ce qui concerne les appels, on peut en recevoir mais aussi en passer ; dans les décors on trouvera des numéros de téléphones, pas forcément utiles mais qui servent à l’immersion. De même concernant les sms et mms, que l’on ne pourra que recevoir. Le téléphone sert également de carte, d’appareil photo et de moyen de sauvegarde. Ces scènes d’explorations sont entrecoupées de scènes de poursuites. A certains moments clés, le monde se transforme et se fige dans la glace. A partir de là, il va falloir se rendre à un point bien précis, en traversant tout un tas de porte dans un environnement labyrinthique. Il faudra courir, car on sera poursuivi par des créatures qui vont nous immobiliser jusqu’à nous tuer. On ne pourra pas les attaquer, juste se défendre en les repoussant ou les immobilisant grâce à des feux de détresse. Il n’y a pas de combat dans ce jeu, le seul moyen c’est la fuite.


Avis : Un très bon jeu qui vaut plus pour son ambiance et son histoire.

Créée

le 12 juil. 2021

Critique lue 51 fois

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Sofian DeRochdi

Écrit par

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