Un shoot them up grand public, il se distingue par son esthétique magnifique mais sûrement pas par son originalité ou sa difficulté.
Sine Mora (qui veut dire "sans retard") s’apparente plus a un jeu ou la finalité est de tuer des Boss plutôt qu’un vrai shmup. On ne traverse pas un niveau blindé d’ennemi pour ensuite se faire le Boss, ici on tue quelques vaisseaux pour arriver en quelques minutes au Boss de fin de niveau, et on enchaine tout le jeu comme ça.
Au final la durée de vie du titre en est très réduite et sa rejouabilité (scoring) peu intéressante.
HudsonSpike
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le 1 déc. 2012

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