Sleeping Dogs
7.1
Sleeping Dogs

Jeu de United Front Games et Square Enix (2012PC)

J'ai passé un bon moment au départ, mais les défauts ont fini par avoir raison de ma patience.
En résumé :

+ L'environnement prenant, palpable et visuellement impeccable (magnifique sur PC).
+ Les combats au corps-à-corps qui prennent une place prépondérante dans un GTA-like.

- Trop dirigiste, trop assisté d'une manière générale (héritage consoles, clairement)
- Le cloisonnement entre les différentes phases de jeu : conduite jusqu'à la mission, fondu au noir, hop phase de combat où tous les adversaires sont déjà en position, puis re-fondu au noir, et cut-scene. L'enchainement des phases n'est pas naturel, trop mécanique (dans un GTA tout s'enchaine de manière fluide).
- Les courses-poursuites sont bêtement gâchées par la possibilité ubuesque de "projeter" son véhicule sur les autres, et donc de les éclater comme dans un mauvais jeu d'arcade. Du coup, les poursuites en voitures deviennent ridicules et très vite répétitives.
- Idem pour les combats, même s'il restent assez réussis dans l'ensemble, c'est un peu trop mécanique, répétitif... surtout si on les compare à ceux des derniers Batman.

Enfin, même si l'ambiance globale est réussie, le jeu d'acteur et les situations n'arrivent pas à se hisser au niveau des séries GTA/Red Dead... bah oui, n'est pas Rockstar qui veut !
Matclane
5
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le 17 nov. 2012

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