A vouloir trop en faire...
Je ne vais pas m'attarder une énième fois sur ce jeu, je vais simplement justifier ma note.
Alors, pourquoi 5/10 ? Pourquoi si "peu" ?
On va répondre par une autre question : "Pourquoi autant ?"
Ça tiendra sur un détail (je parlerais pas des graphismes et de la bande son sympathiques) : le level design qui sauve absolument tout le jeu.
En dehors de ça, c'est un festival de grand n'importe quoi avec un gameplay à vomir, un comble dans un jeu de plates-formes, c'est incroyable. SEGA a clairement voulu trop diversifier son gameplay sans le paufiner... Les courses murales, les sauts muraux, le retour des wisps... C'est bien mais... Ça apporte quoi a part des problèmes in-game et des bugs ? (coucou Sonic qui saute, glisse et s'envole, coucou Sonic qui, au contraire cette fois, n'est pas une savonette mais un putain de paquebot, coucou Sonic qui grimpe au mur même si on l'approche juste en appuyant sur ZR [mais MERDE, ça devrait grimper que si tu fonces comme un bourrin dessus, mais non, là ça le fait TOUT LE TEMPS si t'appuie de temps en temps sur ZR] et j'en passe...).
Enfin bref, je me suis un peu forcé pour le finir, j'ai quand même fait l'effort incommensurable de faire le monde bonus et les DLC (et le niveau Zelda, bien que sans réelle surprise et au level design trop plat, était plutôt sympa), et j'pense pas y retoucher.