Sonic the Hedgehog
7.6
Sonic the Hedgehog

Jeu de Sonic Team et Sega (1991Mega Drive)

Avant de vous livrez mon avis sur le jeu, je dois être honnête sur mes conditions de jeu. J'ai testé le jeu sur émulateur, en 60hz (vitesse du jeu sur Megadrive américaine et japonaise donc), avec les sprites un peu lissé et avec la traduction française de Terminus, même si cela ne change rien. J'ai également usé des sauvegardes rapides.


J'avais un peu joué à ce Sonic chez un ami quand j'étais gosse, et je n'aimais pas beaucoup, même si jusqu'à aujourd'hui je ne me souvenais plus pourquoi. Après quelque niveau les souvenirs sont vite remontés.


Dans un premier temps, le jeu est beaucoup trop dur pour moi. Le jeu demande de très bon réflexes et de comprendre vite les pattern des ennemis et des éléments du décor. Mais surtout, il n'y a aucun continue et très peu de vie. C'est vraiment un jeu à l'ancienne, ou les développeurs ont augmenté au maximum la difficulté pour dissimuler la courte durée de vie du jeu. Au final, cela donne un jeu très difficile, que je n'aurais pas pu faire sans user des sauvegardes rapides,ou en passant des heures et des heures à essayer de retenir chaque niveau par cœur, peut être...


Dans un second temps, dès le deuxième niveau le jeu me perd. En effet, pour moi Sonic est censé être un jeu de plate-forme ultra rapide et nerveux, et c'est le cas pour Green Hill Zone ou Star Light Zone, assurément les plus réussis pour moi. Mais malheureusement, dans la moitié du jeu, il vaut mieux être très prudent sur la vitesse et avancer petit à petit, observer le décor, peser chaque saut. Au final on se retrouve avec un jeu de plate-forme assez classique dans ses niveaux la, et on est même frustré par une hit-box un peu abusé et une inertie pas vraiment adapté pour les sauts précis. J'ai également détesté les niveaux aquatiques, longs et lent, tout l'inverse de ce qu'on attends de Sonic.


Pour en finir avec les points négatifs, les combats de boss contre Robotnik sont assez répétitifs, même si quelque variante sont sympa, comme celui ou l'on doit se projeter avec les bombes ou la poursuite dans le labyrinthe.


Au final, j'ai conscient que le jeu était sans doute une prouesse pour 1991, que ce soit au niveau des graphismes, très joli, ou du rendu de la vitesse, vraiment saisissante. De plus j'ai réellement apprécié les niveaux rapides. Mais je considère l'ensemble du jeu comme très perfectible et ne mettant pas assez en valeur les qualités du jeu. J'espère prendre davantage de plaisir sur la suite.

NoctisSolid
4
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le 24 juil. 2016

Critique lue 624 fois

2 j'aime

NoctisSolid

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