Alors tous d'abord rappelons qu'à l'époque le leader du marché, c'est évidemment le géant Nintendo. Cette orgre du jeu de salon avec son très célèbre plombier défis les plus gros jeu de l'époque. Donc pour Sega il y'a déjà un énorme défi à relever il faut' battre Mario' et pour sa il leur faut une mascotte pour contrer ce dernier, alors le chef de l'équipe du développement de ce nouveaux projet a evidemment jouée lui aussi à Mario mais contrairement au grand publique il émet un verdict beaucoup plus critique. Il trouve que le jeu est LENT et que même un bon joueur ne pe pas finir le jeu rapidement. Donc il on trouver leur thème principale de ce nouveaux projet la VITESSE. Alors il lance tout de suite un concourt de dessin en interne et un développeur montre son projet :un lapin bleu avec un noeud papillon, mais malheureusement pour Sega il n'arrive pas à animer les oreilles du lapin quand il prend un objet pendant sa course. Alors pour un choix de game play il faudrait qu'il tu les ennemis aériens en sautant pour ne pas freinée sa course. Donc le choix est évident pour Sega il faut que le personnage puisse se mettre en boule. Alors évidemment il retiennes deux animaux :le tatou et l'herisson et vous le savez c'est ce dernier qui sera retenu pour ces hérisses. Bref ne nous attardons pas sur sa créations mais parlons du jeu le jeu est beau surtout pour l'époque, la grande force du jeu c'est que le scrolling ( mouvement de caméras) est excellent même dans les moment les plus rapides de Sonic la camera tient le cou, une prouesse pour l'époque... La première grande force du jeu c'est que les joueurs arrivent à se reconnaître au personnage son air cool et rebel plaît au jeune des années 90. Et la deuxième plus grande force du jeu c'est que Sega a réussi à concurrencer le leader du marché , et cette guerre de console entre Nintendo et Sega à durée jusqu'à la fin des année 90.

Alexisnic
9
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le 13 août 2020

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