Ce SoulCalibur, dernier en date avant le reboot attendu avec le V, est décevant, à l'image d'une série qui s'est un peu perdue.

Cette version reprend l'ossature du IV, avec quelques aménagements. On retrouve le gameplay du quatrième, avec notamment le KO critique. La création de personnages est toujours disponible, avec quelques petites modifications. L'intégralité du cast est là, moins les personnages bonus crées par des mangakas et ceux de Star Wars. A la place, on fait la connaissance de Dampierre et Kratos, chacun avec son propre stage, accompagnés d'une délicieuse nouvelle musique.

On ne peut qu'être ravi de l'ambition du titre, qui reprend presque entièrement un SoulCalibur IV pourtant fort généreux en personnages, niveaux et possibilités de customisation, le tout avec une réalisation certes adaptée à la portable mais qui lui rend honneur. Sauf qu'on finit par se rendre compte qu'il manque quand même quelque chose, là dedans, à savoir du contenu pour s'amuser avec tout ça.

Les SoulCalibur ont toujours été assez généreux, et même souvent imaginatifs dans les différents modes de jeux proposés au joueur. Mais le quatrième épisode avait déçu pour ça, et celui-là arrive encore à faire pire. Pour le joueur solitaire, le mode le plus consistant est une sorte de gros tutoriel, qui nous apprend rapidement les subtilités avant de nous faire affronter les autres combattants et de nous apprendre comment parer leurs meilleurs coups. Une bonne idée sur le papier, la série manquant de mode tutoriel digne de ce nom.

Le mode est scénarisé, avec beaucoup d'humour et de nombreuses références à la série, ce qui permet de faire passer la pilule tellement on s'y ennuie. Car bloquer/éviter/contrer chaque coup jusqu'au suivant n'est pas très palpitant, vous en conviendrez. Je ne vous ferais pas l'affront de parler des autres modes solo, tellement ils ne sont guère plus intéressants.

Ce jeu, qui voulait attirer vers lui de nouveaux joueurs rate donc son objectif : difficile de leur apprendre les bases sur des modes solo aussi peu motivants, surtout qu'il n'y a quasiment rien à débloquer. Par contre, l'habitué de la série trouvera plus son compte, et pourra utiliser le jeu pour s'entraîner et filer quelques roustes avec un ami qui aurait le jeu. C'est tout de même trop peu pour une série qui, habituellement, se veut rassembleuse et riche en contenu.
SimplySmackkk
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le 9 juil. 2011

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SimplySmackkk

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