SoulCalibur V
6.5
SoulCalibur V

Jeu de Bandai Namco Games (2012PlayStation 3)

Assez déçu de cet opus d'une série que je suis depuis le tout premier soul blade
Le jeu comporte certes des changements:
vitesse accélérée à part pour seoung mina/kilik like
le guard impact limité, ajout de brave edge et critical edge, tout ça par le biais d'une jauge d'ame qui se remplit durant le combat. Cette jauge permet donc d'équilibrer les combats entre joueurs expérimentés et débutants
Cependant:
il n'y a toujours pas le mode team battle (on choisit 3perso pour un combat)
seoung mina a disparu =_=..
il y a eu un sérieu problème, pendant ces 17 années le monde de soul calibur a dû être bombardé de rayons UV et autres rayonnements dangereux car il y a plein de clones: siegfried et nightmare ok ça c'est normal, mais ensuite on a 4 clones de sophitia (pyrrha, omega pyrrha, patroklos, alpha patroklos), 3 perso aléatoires!!!! (elysium, edge master et KILIK!!!!))
donc on a 19 perso différents.

Je suis bien content de l'avoir pris d'occaz, il me laisse un gout assez amère même si on passe quand même un très bon moment à y jouer et créer des perso
Shinji_Ikari_FR
4
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le 25 nov. 2012

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Shinji fr

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