J'ai découvert la série Splinter Cell avec cet opus, et j'en suis tombé amoureux. Si on peut dire.

Le principe de l'infiltration, les règles plus ou moins stricts de Lambert, les missions bien ficelées, les décors amazoniens magnifiques, l'humour de Fisher et ses chamailleries avec Grimsdottir, les gadgets dont il dispose, sa fine gâchette . . .

Vraiment j'ai été séduit. D'ailleurs c'est bien simple j'ai acheté tout les opus. Alors pourquoi ne pas mettre 10 ?

Et bien c'est très simple : il y avait encore des choses à améliorer. Il n'y à qu'a faire la comparaison avec Chaos Theory.
Je suis intimement convaincu que si Ubisoft venait à rééditer cet opus avec les fonctionnalités de Chaos Theory, ce jeu deviendrait un trésor. Mais il n'y à pas que cela qui faudrait changer :

_ Ce jeu est bien plus intéressant et réaliste en mode difficile ou professionnel. L'IA est moins stupide et surtout moins handicapé. C'est quand même étrange que les gardes ne remarquent pas les petites lumières sur la combie de Sam. Ni ses atterrissages en souplesse juste dans leurs dos. Et encore moins ses discussions avec Echelon 3.

_ Que dire également de la résistance physique de Sam. Encore une fois, en mode difficile ou pro, notre Splinter Cell favoris à moins l'air d'un Semi-Dieu à l'épreuve des balles.
Notons également ses biceps d'acier : il est capable de rester accroché à un tuyau pendant plusieurs heures sans broncher ! Tuyaux ultra solides au passage.

Mais sinon, Pandora Tomorrow reste un jeu plus qu'excellent dont il faut avoir jouer au moins une fois dans sa vie. Pour les tempéraments patient du moins. Barbare s'abstenir.
Altair-eco
9
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le 27 sept. 2010

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Altair-eco

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