Spore
6.4
Spore

Jeu de Will Wright, Maxis et Electronic Arts (2008PC)

N'avez vous jamais pensé vouloir recommencer à zéro ? Mais vraiment à partir de zéro ? Du genre, avant même que vous ne naissiez. Avant même que l'on invente la roue. Avant même que l'espèce humaine n'apparaisse. Avant même les dinosaures. De zéro.

Avec Spore, vous commencez à partir de zéro, à la phase cellule, sur une planète encore vierge et générée tout à fait aléatoirement, avec des créatures moins aléatoires (car pré-crée par vous, d'autres gens sur terre, ou les développeurs) qui peuplent aléatoirement sur ladite planète. Vous tombez donc dans cette eau en tant que petite cellule et mangez soit des végétaux, soit de la viande, soit les deux, en évitant les plus grosses cellules, à l'instar d'un Pac-man. Vous pouvez aussi faire évoluer votre petite cellule en lui greffant toute sorte de truc inhumain (car cellulaire haha) comme des flagelles, une trompe, des piquants et j'en passe, pour lui permettre de rester en vie.

Lorsque vous avez assez mangé vous passez à la phase créature, qui consistera à tuer, être gentil ou être gentil et tuer. En effet, ici le but n'est pas de manger, mais de tisser des relations avec d'autres créatures sur une planète tout aussi aléatoire et avec des créatures qui peuplent elles aussi aléatoirement votre planète sous forme de nids placés aléatoirement un peu partout. Vous devez également trouver des squelettes disposés aléatoirement qui vous donneront un nouvel élément pour évoluer et donc avoir un look trop cool. Prenez en soin, car c'est la dernière fois que vous toucherez au physique de votre créature.

Après avoir décimé toutes les autres espèces, être devenu ami avec toutes les autres espèces ou avoir fait un peu des deux selon si vous trouviez l'espèce moche ou pas, vous continuez dans cette optique à la phase tribu. A la place des nids, ce sont des tribus, et à la place d'aller les impressionner vous leur jouer de la musique tribale. Quant à les tuer ? Ben, vous les tuez toujours mais avec des lances. Il faut noter à cette phase que vous avez désormais un petit village sur lequel vous pouvez placer des bâtiments qui donneront accès à différentes armes/différents instruments/différents outils, car en effet désormais les outils apparaissent. Ils vous permettront de faire des trucs trop cools, comme brûler des maisons ennemis, cueillir des fruits ou pêcher. Bref, vous tissez des relations amicales ou asociales avec les autres tribus. Vous vous habillez comme un con aussi, avec des habits ou des masques obtenus en tissant des relations avec d'autres.

Une fois que vous avez fait ça, vous êtes désormais à la phase civilisation, la phase qui ressemble à des tonnes d'autres jeux mais en plus facile. En effet, désormais vous êtes à l'ère évoluée, vous vous habillez en tant que gentleman, faites la guerre à tout le monde via des véhicules que vous construisez vous même à d'autres villes disposées aléatoirement sur cette planète aléatoire, vous cherchez des épices, vous construisez des bateaux pour attaquer, convertir religieusement ou racheter les villes adverses, puis après vous avez des avions, et vous attaquez/convertissez/rachetez encore plus vite et ainsi de suite. Vos différentes villes conquises, tout comme l'épice, pourront générer des §poreflouz. Pour cela vous avez un mode complexe, mais très facile ensuite, d'aménagement de vos villes où il faut prendre en compte les habitations, le bonheur des habitants et les loisirs. A noter dans cette phase vous vous battez désormais contre des créatures qui ressemblent à la votre, trait pour trait, juste avec une couleur différente qui sera le nom de la nation.

Après avoir conquis toute la planète, vous pensiez avoir la paix. Et bien non, désormais vos ingénieurs rentrent dans un genre de cabine téléphonique et vous propose de créer (vous oblige surtout) un PUTAING DE VAISSEAU SPATIAL !!!!§§§!!!!§§§§!! Ce vaisseau spatial vous permettra de visiter toute la galaxie remplie de planètes aléatoires et disposés aléatoirement avec des créatures aléatoires au comportement aléatoire. Vous aurez à agrandir votre empire colonial en colonisant d'autres planètes. Vous avez plusieurs moyen de le faire, le plus simple c'est de trouver une planète vide et d'y foutre un drapeau, voilà : une planète de plus dans votre empire. Cependant, la planète ne comportera qu'une ville et ne sera pas vivable, y'aura donc pas d'animaux ou d'arbres... Et ça c'est moins drôle. Vous pouvez donc terra-former cette planète pour la rendre vivable et ce sera super cool. Mais peut être vous avez la flemme, dans ce cas il vous suffit de trouver une planète habitée et de la coloniser elle, voir tout son empire d'un coup. Plusieurs moyens encore : soit l'attaquer à la bourrin en lui faisant la guerre comme un ouf, soit la racheter après de nombreux axes commerciaux compliqués qui restent la solution la plus simple si vous avez la thune. Vous pouvez également tisser des relations sympathiques avec l'empire, en faisant des missions pour eux (missions qui seront plus développés dans l'add-on Aventures Galactiques), en les flattant ou en les payant, mais pas en nature. Notons également une histoire commune à toutes les parties à cette phase espace, histoire qui reste vraiment très étrange.

Cette phase espace est donc le summum de ce jeu complétement dingue et abusé qu'est Spore. Toutes les phases sont complétement aléatoires et peuvent tourner en n'importe quoi selon vos choix. On a donc le vrai exemple d'un jeu jamais identique (à moins de faire exprès, sérieux) qui vous procurera de nombreuses parties d'amusement.
AristA
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Créée

le 30 janv. 2011

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AristA

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