Je pensais que ce serait le même que le premier mais en mieux, sans ces power ups qui spawnent sur la carte notamment mais non, c'est limite moins bien même si le système de classes est bien mieux foutu.


C'est confus et fouilli, deja rien que dans les menus (qui met du motion blur immonde sur des menus sérieusement ?), impossible de changer le fov dans les options pour le moment, la gestion des binds et skills est horrible, sans parler des cartes et personnalisations...


La claque graphique est beaucoup moins présente que sur le premier c'est flou et confus, et l'action est tout sauf lisible. L'aire de jeu avant qu'on nous dise de retourner au combat est ridicule et change en permanence, on peut se retrouver devant l'objectif sans possibilité d'y aller car elle n'a pas été mis a jour assez rapidement. C'est simple on est sans arrêt en train de faire demi tour car on n'a pas le droit d'aller a un endroit où on avait le droit d'etre il y a 10 secondes/à d'autres parties. Parfois ce n'est même pas en avant ou en arrière mais latéralement ce qui est d'autant plus stupide. On peut d'ailleurs réussir à y rester avec un bug sympathique et se retrouver derrière le spawn ennemi indéfiniment...
C'est d'autant plus fouilli que les objectifs ne sont pas spécialement clairs, après quelques minutes on finit par s'y faire mais c'est dommage.
Les sensations de tirs sont risible, ca ne donne pas envie de continuer sans grosses sensations.


Sans oublier quelques bugs gênants comme certains ennemis qui poppent de nulle part.


C'est dommage car le premier avait un gros potentiel,certaines choses se sont améliorées, mais d'autres pas du tout du coup... Petard mouillé.

Regnareb
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le 5 nov. 2017

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Regnareb

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