Qu'attendre d'un jeu EA aujourd'hui ?



  • Du on-line

  • Des DLC

  • Des micro-transactions

  • Un manque de considération général pour les joueurs·euses


En bref, tous les cancers du jeu vidéo contemporain.


Pas que les jeux on-line soient une lie, mais les éditeurs s'en servent souvent pour allonger de façon superficielle la durée de vie de leur titre.


Là est la surprise, finalement : aucun de ces éléments n'a encore pointé le bout de son nez, Star Wars : Jedi Fallen Order étant un jeu 100% solo.


Mais il faut plus qu'un jeu pas-nul-à-chier pour faire un bon jeu.


En l’occurrence, il fallait un savant mélange de genres inattendus : un game design à la Metroïd, des combats et une philosophie de la réapparition façon Dark Souls et des phases d'exploration et un sens du spectacle sauce Uncharted.
Sans rentrer dans les détails, le deuxième miracle de ce Star Wars : Jedi Fallen Order (le premier étant EA nous présentant son premier jeu solo acceptable depuis 10 ans), est ce patchwork improbable fonctionne aussi bien.


Reste des combats de boss trop peu nombreux et parfois décevants, des collisions et hitboxes discutables et une réalisation technique au ras des pâquerettes (heureusement que la direction artistique est très efficace).


Concernant la suite - qui arrivera forcément - Wait and see...

Pikouss
7
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le 26 déc. 2019

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Pikouss

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