Bon. J'ai commencé à jouer à Stardew Valley pendant le confinement de l'année 2020. Autant dire que le contexte était parfait pour tester ce jeu qui traînait dans ma bibliothèque depuis deux ans. Et quand j'ai ouvert le jeu, wouah !

Les petits graphismes rétro collent parfaitement à l'ambiance, les musiques sont excellentes et variées sans être trop présentes. Le gameplay est simple et relativement intuitif. Tout était bien parti pour que j'aime ce jeu...

... Et j'ai aimé. J'ai aimé planter des choux, arroser mes choux, récolter des choux, acheter des graines de choux, et recommencer. J'ai aimé me promener dans la mignonne (très) petite bourgade de Pélican Town et parler à ses habitants, essayer de découvrir quels cadeaux ils aiment, améliorer ma ferme, pêcher...

Mais... Il y a un mais. J'aime me promener, certes, mais les trajets prennent un peu trop de place dans le gameplay à mon goût, quand bien même on a la possibilité d'acheter un cheval et réparer des wagonnets pour se déplacer plus rapidement dans la suite du jeu, ça devient lourd. J'ai vu des gens se plaindre de la trop petite taille de la carte (qui s'agrandit au fur et à mesure que l'on progresse). J'ai envie de répondre que heureusement qu' elle n'est pas plus grande, car ça deviendrait carrément insupportable de la traverser !

De plus, les interactions avec les Villageois sont très limitées. Offrir un cadeau, dire bonjour... Et c'est tout. C'est dommage car on aurait pu en connaître plus sur le background de ces personnages. En outre, il me semble que les garçons (tout du moins les cinq garcons célibataires) ont la même personnalité d'homme un peu mélancolique avec beaucoup de problèmes. Encore une fois, dommage.

Enfin, le gros obstacle à une meilleur note à ce jeu, c'est la phase dans la mine. Mon dieu, quel ennui... J'ai vu que dans la description du jeu il y avait écrit "planter vos choux et tuez des monstres", oubliez la deuxième partie. Elle est juste... Chiante. Explorer les mines consiste à avancer, laisser appuyer le bouton "attaque" lorsqu'on voit un monstre, casser toutes les pierres du niveau pour trouver l'échelle qui te mènera jusqu'au niveau suivant, et recommencer. Et c'est leeeent... Surtout qu'en suite la journée est finie, il faut faire tooouuuut le chemin retour jusqu'à la ferme, sous peine de voir notre personnage s'endormir au milieu de la rue. Et il y a une centaine de niveaux comme ça ! Et cette phase est vitale pour récupérer minerais et artefacts indispensables pour la suite du jeu !

Pour conclure, Stardew Valley, un jeu 80% très sympa et reposant, 20% de trajets et de combat mou... 8/10, donc.

Moignon_Fou
8
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le 11 avr. 2020

Critique lue 172 fois

Moignon_Fou

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