la suite d'un film qui n'est pas une suite d'un film !

Parlons de Stranglehold !


https://www.senscritique.com/film/A_toute_epreuve/critique/211351331 (à lire avant si vous voulez le contexte plus "profond" pour les personnages, etc...)


Stranglehold est pensé comme une suite au film honkongais, Hard Boiled (à toute épreuve) même si hormis revoir Tequilla, le scénario est surtout très semblable dans sa structure (méchant, ami policier mort, etc...) que le film, mais c'est plus un jeu qui se passe dans le même univers qu'une suite "suite" quoi.


Le scénario, on va faire simple, c'est une histoire de vengeance, d'un homme contre le crime, satisfait ? Honnêtement, rien a dire si ce n'est que comme pour le film, le scénario est prétexte a l'action, a l'explosion, bref, ça carnarde. Comme je disais plus haut, hormis retrouver Tequilla en personnage principale, bah les fans du film (hard boiled) ne trouveront pas leurs compte tant ce n'est pas liée en réalité, faut le savoir. À défaut d'avoir un scénario a toute épreuve (oh le champion !), difficile de cracher sur le rythme effréné de l'aventure qui se termine malheureusement trop rapidement, une petite heure ou deux en plus n'aurait pas été de refus. Au moins ça bouge tout le temps, le 5-6h que prend l'aventure a le mérite d'être ultra pêchu et sans temps mort, donc il passe le test dans l'ensemble.


Stranglehold ne se rate pas sur un point, sa mise en scène, tout comme dans le film de John Woo, tout est prétexte à l'explosion, au gunfight ! Stranglehold ne manque pas d'en mettre plein les yeux avec son aspect cinématographique par moment, genre lorsqu'on rentre dans une pièce et que la mise en scène lance un Mexican standoff, c'est plutôt bien trouvé, ça pète la classe ! Par contre, regret pour les cinématiques qui sont de piètre qualité, c'est con...


Pour ceux qui aiment fouiller dans le codex, Stranglehold est plutôt bien remplie en information (vidéo, prototype, illustration, etc...)


Je n'ai pas envie de faire un pavé sur les personnages, vous savez, les chintoks/honkonniais, tout ça, moi j'ai du mal suivre, tout le monde se ressemble, ça demande trop de boulot d'analyse pour moi, je n'ai pas la technologie pour décrypter les visages encore (a prendre au second degré ou me traiter de raciste si vous êtes M. 1er degré). Le seul personnage qui ressort de tout ce bordel, c'est l'inspecteur Tequilla heineke... j'ai déjà fait la blague. Lui, il pète la classe, moins que dans le film, car la modélisation et l'animation ne sont pas totalement réussie, mais il est assez bien modélisé pour être un minimum reconnu, donc si l'acteur est classe, le personnage l'est tout autant ! comme dans le film, Tequilla c'est un botteur de cul x9000, donne lui un flingue et il te transforme ça en bazooka !


Les antagonistes bah voilà, c'est des mafieux pas gentils quoi x)


Point noir pour l'animation et la modélisation, même si ce n'est pas "horrible", on est loin d'un jeu réussie sur ce point, surtout quand tu peux avoir a coté un Uncharted ou Gears of War (encore plus vieux) ça fait tache !


Le doublage est... en français ! c'est une bonne chose, sauf que ça rend le jeu encore plus nanar que de base, sûrement une bonne chose en réalité !


Le bestiaire aussi me laisse un peu perplexe malheureusement, lorsqu'on découvre le jeu on est face à des gangsters de bac a sables et lorsqu'on termine le jeu, bah c'est la même sauf que les ennemis sont plus résistant et qu'on passe contre des hommes d'affaires ou des soldats qui ont globalement tous la même façon de combattre. Par contre, rien à redire de vraiment négatif contre les boss, même si ce n'est pas incroyable, le jeu a le mérite de proposer pas mal d'affrontement différent et parfois plutôt bien trouvé (la séquence contre le gros tas de merde avec les zones explosives).


Stranglehold est un jeu typé Max Payne, c'est-a-dire que vous contrôler un mec surpuissant qui lorsqu'il possède deux flingues, peut potentiellement faire exploser une ville avec un vieux chargeur à moitié vide. Je le compare a Max Payne car ça reste un pionner du genre, mais en terme de cinématographique, Stranglehold est avant tout un jeu tout droit sortie de l'univers de John Woo !


Le jeu alterne entre de la baston et de la baston, que ce soit dit, Stranglehold est extrêmement linéaire et mise tout sur l'action décomplexé, arcade comme jamais avec des enchaînements de niveaux oldschool (niveau 1-2-3-4-5-6-7, etc...), un système de score oldschool, ce jeu transpire l'époque Playstation 2, mais la bonne époque. La linéarité rythme souvent avec petite durée de vie et Stranglehold fait partie de ceux qui sont TRÈS court, entre 4-6h pour être gentil. Pas de quête annexe, pas de mission, un mode online que je n'arrive pas a faire fonctionner sur pc, hormis refaire le jeu en difficulté supérieur, Stranglehold ne vous retiendra pas éternellement par manque de contenu, hormis son histoire donc, le jeu n'a rien a proposer.


L'aventure a le mérite d'être ultra varié avec un environnement différent pour chaque niveau, on passe d'un genre de semi-favela à un casino de riche pour repartir vers hong kong, etc... sur ce point, Stranglehold ne se rate pas. Par contre, le jeu n'est franchement pas très jolie, les textures sont ultra basique, le jeu ne donne jamais cet effet de wow quand il est question de panorama. PARCE QUE OUI, STRANGLEHOLD est en avance sur son temps putain de merde, AVEZ VOUS VUE LA DESTRUCTION DE DÉCORS DE GRAND MALADEEEEEEEEEE. Non mais sérieusement, pour un jeu orienté gunfight et pour 2007, je pense que l'équipe ne pouvait pas faire mieux, quasiment tout ce qui est "objet hors structure fondamentale" peut être cassé pendant les gunfights, ça donne cet aspect tellement épique aux affrontements, enlève ça et le jeu perd en saveur, très certainement . Sur ce point, SH est un délice visuel de tout temps et lorsqu'on arrive dans un environnement comme le Casino, on est comme ça devant l'écran 0_0, oooooooooooh, je vais me faire plaisir moi ! On ajoute a ça un level design très classique certes (des arènes quoi) mais super bien pensé avec des éléments du décor avec lequel le joueur peut interagir et ça donne un jeu réussi !


Pour ce qui est du gameplay, je vais commencer vite fait par les deux seuls défauts a mes yeux, la caméra est trop près du personnage (c'est chiant) et ça manque un zeste de fluidité (flow) lorsqu'on utilise le décor a disposition. Hormis ça, Stranglehold est un jeu qui propose un gameplay super intéressant, déjà Tequila se contrôle super bien lors des déplacements, les affrontements sont intenses avec (pour le joueur) 4 compétences actives (se remettre de la vie, vision sniper, berserk mode mothefucker et la tornade de balle façon John Woo). Il est extrêmement simple d'utiliser son environnement pour se déplacer (courir sur une rampe, glisser, se servir d'un lustre pour traverser, glisser sur un plateau, etc...) ça rend l'environnement important aux yeux du joueur. Sans oublier la fameuse boulette time putain ! comme dans un Max Payne, Tequila peut faire toute sorte de cabriole en l'air (je parle pas de sexe) et peut en plus ralentir le temps ! Je regrette peut-être un petit manque de punch, d'impact sur les ennemis (démembrement ?) pour vraiment être 100% réussie, mais ça serait chipoter, Stranglehold se place (en terme de gameplay) face à Max Payne sans trembler !


Par contre, l'arsenal manque peut-être un peu de folie, on débloque des armes (grenades) super tard dans le jeu, je me demande bien pourquoi...


Musicalement, c'est sympathique :)


Conclusion : manque de finition ? très certainement, mais malgré ça, Stranglehold arrive a trouver sa place dans le style du Max Payne "like", a coté d'un Wet que j'apprécie beaucoup, il ne surpasse pas le maître, mais ne cabotine jamais, un jeu que je conseille a ceux qui sont friand du genre !

LinkRoi
7
Écrit par

Créée

le 20 mai 2020

Critique lue 201 fois

1 j'aime

LinkRoi

Écrit par

Critique lue 201 fois

1

D'autres avis sur Stranglehold

Stranglehold
TheOctagon
8

Tequila fait des heures supp'

Stranglehold est typiquement le genre de jeu qui s'adresse particulièrement à une certaine frange de joueurs. Ici, il faut être un peu cinéphile pour apprécier l’œuvre à sa juste valeur. Si vous êtes...

le 18 nov. 2013

6 j'aime

1

Stranglehold
Raoh
6

Hard Boiled II

Une suite du film Hard Boiled de John Woo en jeu vidéo.. il y a de quoi s'enthousiasmer pour celle-ci vu la qualité des scènes d'action dans l'œuvre originale. Stranglehold reprend tous les éléments...

Par

le 27 févr. 2011

4 j'aime

1

Stranglehold
gruute
7

A toute épreuve²

Concept sympa que ce Stranglehold, sorte de suite du film A toute épreuve de John Woo. On joue Tequila (avec toujours la bonne vieille gueule de Chow Yun-Fat), pris dans une guerre des gangs. On a...

le 21 déc. 2015

3 j'aime

Du même critique

Dishonored 2
LinkRoi
9

L'amour, la passion, l'intelligence, Dishonored 2

Parlons de Dishonored 2 ! Dishonored ! un jeu devenu culte, un jeu fait d'amour, un jeu fait pour les joueurs. Dishonored avait été très bien reçu autant par la presse que par les joueurs et sans...

le 30 janv. 2019

29 j'aime

11

Cuphead
LinkRoi
8

Un dessin animé dont vous êtes le héros !

Développeur : StudioMDHR Entertainment Inc. Éditeur : StudioMDHR Entertainment Inc. Résumé Cuphead est un jeu qui aura beaucoup fait parler de lui pour sa difficulté très ardu, car le jeu propose...

le 6 nov. 2017

29 j'aime

16

Devil May Cry 5
LinkRoi
8

D N V 5

Parlons de Devil May Cry 5 ! Enfin, la suite tant attendue du 4ieme épisode sortie en.... 2008, ça commençait un tout petit peu à être long ! Je m'étais refait la saga entièrement avant de me lancer...

le 16 avr. 2019

26 j'aime

20