... Et il court, écrase des champignons, en mange d'autres pour devenir plus gros et plus fort, balance des carapaces de tortues méchantes sur les méchants, évite des plantes vertes, rentre dans des tuyaux, mange des fleurs de feu lui permettant alors d'envoyer des boules de feu, se bat contre des dinosaures qui envoient des marteaux et des gros bourdons, atteint le sommet des drapeaux, ramasse des pièces, saute de plates-formes en plates-formes, dont certaines - les viles ! - se dérobent sous ses pieds et, enfin, envoie le cruel Bowser dans un lac de lave afin de sauver la Princesse Peach (ça ne s'invente pas).
Blindé d'idées de bout en bout (le premier jeu a inventé des "niveaux" dans un jeu de plates formes c'est lui, en créant trois "niveaux" différents - Petit Mario, Gros Mario après avoir mangé un champignon et Mario Rouge qui envoie des boules de feu, accessible uniquement si vous arrivez à débloquer une fleur de feu en étant Gros Mario), le petit "défaut" se trouvant être les "warp zones", qui facilitent vraiment trop le parcours une fois que vous les connaissez bien.
Hey, vous l'avez fini en combien de fois d'affilée ? Huit fois en ce qui me concerne. Et vous ?