Je l'ai fait sur la console virtuelle de la 3DS. Et je pense que c'est la manière la moins contraignante, vu qu'on peut effectuer des "checkpoints de sauvegarde". Ca évite du coup le côté ultra frustrant de devoir recommencer encore et encore les premiers mondes pour arriver à la fin. J'ai mis du temps à comprendre ce petit plus, et du coup, au début, je me suis amusé à chercher les warp zones pour aller au plus vite au dernier monde (ce qui est plutôt cool, comme concept).
Sinon, je veux pas dire, mais autant les premiers mondes sont simples, autant la fin est hardcore, et je félicite ceux qui ont réussi à finir le jeu sans ce système de sauvegarde. Ca a dû leur prendre de très nombreuses heures, s'ils ont du se retaper le jeu à chaque fois (bon, avec les warp zones, tu passes de 32 niveaux à 8 niveaux (au minimum), mais les 4 derniers (du dernier monde) restent hardcore).
Bref, dans ce Mario, hormis la fonction de sauvegarde (je me répète :p), ya déjà énormément de contenu. Le gameplay très précis et très sensible est génial, il nous oblige à bien réfléchir, et bien jauger. Faut du skill quoi. C'est à la fois fun et dur donc.
Et puis les musiques sont géniales (pour du 8 bit :p), même s'il n'y en a pas beaucoup (4 thèmes différents (classique, souterrain, aquatique, château) + quelques thèmes annexes (étoile d'invicibilité, mort de Mario)).
Je pense qu'on peut en plus redécouvrir le jeu sous un autre angle selon notre humeur et notre manière de l'aborder. Ya moyen que le jeu ait une bonne rejouabilité.
Enfin bref, j'y joue qu'aujourd'hui (même si j'avais déjà partiellement tâté la bête il y a de nombreuses années), et il n'a pas vraiment vieilli (hormis les graphismes, qui restent cela dit agréables). Du coup, je suis obligé de lui mettre un 9. Si même aujourd'hui tu prends ton pied dessus, c'est que le jeu est clairement à la hauteur.