J'avais adoré l'opus Game Cube et je comptais m'offrir une autre tranche de bon temps devant celui ci. Hélas Nintendo en avait décidé autrement... Exit le côté RPG qui faisait toute l'originalité du titre et qui réconciliait les non-amateurs de plateforme avec Mario, exit les personnages attachants faisant place aux affreux pixels. Heureusement, Mario et compagnie ont conservé l'apparence des précédents volets car, à part quelques sbires du méchants tous les nouveaux personnages ainsi que pas mal de décors sont vraiment moches (mention spéciale pour le boss final) avec de superbes couleurs criardes qui vous rendront aveugles (ciel orange avec un vortex violet et devant un château vert et rose pour l'exemple). Ce design très particulier nous a incité à penser que les créateurs avaient pris du LSD avant de coder leur jeu. Les phases de jeux inutiles sont tellement importantes qu'elles bousillent entièrement le rythme du titre, de plus les dialogues (voire carrément l'histoire) sont affligeants. L'exploration de la ville de base est tellement fastidieuse qu'on ne courra pas après les rares quêtes annexes (qui de toutes façon sont inintéressantes). Je ne parlerai même pas de la fin, limite baclée. Bref un raté total. Je lirais mieux les critiques avant de savoir si j'achète le prochain paper mario 3ds.