Encore aujourd’hui l’introduction de se jeu me fascine, si épique, si bien rythmé et mis en scène. Cela n’augure que du bon il y a de quoi, Super Smash Bros Melee est l’un des meilleurs jeu de la console et encore certain fan le considère comme étant le meilleurs car soit disant plus technique et rapide.


J’ai grandi avec se jeu, c’était le deuxième que j’ai eut sur la console et je me rappel encore de ces moments de joies avec mon frère lorsque nous débloquions soudainement un nouveau personnage ou un nouveau terrain. Il faut dire que le jeu étant répétitif le moindre élément inédit était l’occasion de renouveler un peu les parties. Mais au moins, le contenu est bien plus dense que son prédécesseur. Quasiment le double de personnage et le triple de terrain, pleins de nouveaux mode de jeu : un sympathique mais court mode aventure avec des combats prédéfinis entrecoupé de mini niveaux de plate forme, un mode mission qui demande de faire des combats avec une condition spéciale, des trophées à débloquer servant de musé à l’histoire de l’entreprise, ect. Une excellente idée qui m’a appris beaucoup de chose à une époque où je ne connaissais pas wikipedia (je crois qu’il n’existait pas d’ailleurs). A cela s’ajoute un mode tournois, des règles spéciales pour des parties encore plus déjanté et de nombreux stage où il faut abattre des cibles dans des petits niveaux de plate forme. A cela s’ajoute une bien meilleurs réalisation graphique qui reste vraiment bien pour le début de la console même si les couleurs sont un peu terne. La bande son quand a elle s’avère merveilleuse, uniquement des reprise mais de toute beauté car utilisé le support CD pour réorchestré certain thèmes de l’air 8 et 16 bit avec brio. Gourmet Race de Kirby Super Star version orchestrale et le thème de big blue de F-Zero façon rock-éléctro sont tout deux splendides. Et la voix off est cette fois ci en anglais mais a tellement la classe...


Les terrains sont encore plus inspiré, bref une véritable suite 2.0 qui enterre l’épisode 64. Mais deux bémols : le premier étant qu’avec plus de personnage il devait être trop dur de tous les rendre unique et par conséquent l’on se retrouve avec des « clones » c'est-à-dire des personnages ayant les même coups mais ce différenciant par leurs states (vitesses, force…) et un ou deux coups exclusifs. Ainsi Falco est comme Fox, Ganondorf est comme Captain Falcon, Luigi et doc Mario sont comme Mario, Pichu est comme Pikachu, ect. L’autre souci étant que le jeu est très difficile à finir. Au delà de l’obtention des 300 trophées qui se base sur beaucoup d’aléatoire, savoir comment débloquer chaque personnage et chaque terrain était vraiment dur, et à l’époque je ne connaissais pas les sites de solution. D’ailleurs certain d’entre eux demandent de jouer en difficile et ce n’est qu’assez récemment que j’ai enfin débloqué le terrain de Yoshi Story de la 64, car il demandait un score de fou sur le mode Home run… Enfin le deuxième bémol est le même que son prédécesseur: il reste assez répétitif et seul on se lasse vite malgré un gameplay fun.


Un très bon Super Smash Bros. qui a rendu le jeu et la série culte. J’en garde de bons souvenir mais aussi de plus amère, la faut à une grosse difficulté et à des partie solo assez répétitive. Mais Brawl sur Wii a placé la barre tellement haut qu’au final cet épisode Game Cube est aussi devenu obsolète que celui sur 64. Mais la nostalgie que j’ai et la bonne réalisation et contenu honnête me le font encore apprécier aujourd’hui.

Pax-
7
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Mes 10 jeux préféré de la Game Cube

Créée

le 12 août 2017

Critique lue 239 fois

Pax-

Écrit par

Critique lue 239 fois

D'autres avis sur Super Smash Bros. Melee

Super Smash Bros. Melee
Richard_Grayson
10

La vie selon Nintendo

Malheureusement pour moi, je ne pourrais vous narrer les trépidantes anecdotes d’un adepte des biscuits apéritifs, causant des hallucinations ainsi que de l’hypertension artérielle après 2 poignées...

le 16 févr. 2015

43 j'aime

9

Super Smash Bros. Melee
ClishClash
10

Plus de 1000H de jeu c'est certain...

SSBM est le premier jeu que j'ai eu avec la GC donc forcément, la subjectivité est de mise à l'heure où j'écris ces mots. Le nombre hallucinant d'heures que j'ai passées sur ce jeu doit dépasser le...

le 24 mars 2012

14 j'aime

6

Super Smash Bros. Melee
JérémyRossier
9

Critique Jeux Vidéo #31 : Super Smash Bros Melee

Pour commencer Je ne savais vraiment pas par quoi commencer cette critique du jeu qui me tiens le plus à cœur , j'ai nommé super smash bros melee ! Rien qu'en regardant l'intro du jeu , ça me fait...

le 30 nov. 2017

7 j'aime

5

Du même critique

WarioWare Gold
Pax-
8

L'âge d'or de la série en une cartouche

Wario Ware revient sur une 3DS en fin de carrière alors que l’on ne l’attendait pas après un timide Game & Wario tombé dans l’oublie. Et il ne s’agit pas d’un Wario Ware comme les autres : à mis...

Par

le 2 sept. 2018

8 j'aime

4

Les Vidéo-tests du Hooper
Pax-
7

L'antre du gros ours

Une des premières personnes que j’ai suivis sur le vaste internet... C’était plus ou moins par hasard après avoir joué pour la première fois à Secret of Mana sur émulateur en 2009. Alors que je...

Par

le 27 nov. 2022

7 j'aime

2