Super TIME Force Ultra
6.8
Super TIME Force Ultra

Jeu de Capybara Games (2014PlayStation 4)

Bourrinage et Finesse, Shut The Fuck Up en 10 points


Les trucs bien




  • Le pixel art joli et coloré est une merveille, ça fourmille de détails.

  • Tout est parfaitement animé.

  • La bande son qui colle parfaitement à l univers.

  • C'est un plaisir de découvrir les différents mondes.

  • Un gameplay explosif bien foutu, exploitant les possibilités du voyage dans le temps comme créer des doubles pour augmenter sa puissance de feu, être à 2 endroits en même temps ou bien encore rembobiner pour s'auto-sauver la vie tout seul comme un grand.

  • Les 50 niveaux "challenges" sont un vrai plus et montrent bien à quel point le gameplay permet de faire plein de choses. On flirte avec le puzzle game.

  • Beaucoup de persos à débloquer (plus d'une dizaine), chacun ayant une capacité spéciale particulière.

  • Le collectible est savamment éparpillé. En effet, une fois qu'on aura shooté le bon élément (un mur, un objet du décor ou un ennemi), des orbes cachées jaillissent vers des endroits parfois inatteignables, en plus de se briser au moment ou elles touchent le sol, nous obligeant à manipuler le temps pour synchroniser les actions de nos doubles (un premier qui fait jaillir le collectible, et un second qui est à la réception). Malin.



Les trucs nul




  • On vise et on déplace son perso avec le même stick (stick gauche). Très déroutant au début, avec tous les boutons qu'on a sur nos manettes aujourd'hui, y'avait plus pratique comme système. Pourquoi ne pas avoir utilisé le stick gauche pour se déplacer et le droit pour viser? Bizarre.

  • Ça devient vite le bordel si on fait n'importe quoi (mais est-ce un défaut?).



En résumé



Là ou Braid permettait de manipuler le temps pour résoudre des énigmes, STFU permet de manipuler le temps pour tout dézinguer. Mais ça n'est pas un jeu bourrin pour autant. On meurt, on rembobine mais ce qu'on a fait la première fois n'est pas effacé. Donc le jeu demande de la mémoire et un minimum d'organisation. Beau, fun, intelligent et proposant un contenu conséquent, STFU est un must pour tout fan de jeux de shoot originaux. L’équilibre idéal entre explosion et réflexion.

Créée

le 8 juin 2016

Critique lue 333 fois

adventureboy

Écrit par

Critique lue 333 fois

D'autres avis sur Super TIME Force Ultra

Super TIME Force Ultra
PxA
7

Melanie Gibson remonte le temps pour sauver Dolphin Lundgren d'une mort certaine

Découvert via TotalBiscuit (chaine Youtube recommandée pour tous ceux qui veulent de l'info un peu différente des habituels sites internet) , j'ai tout de suite su que je devais choper ce jeu. Il a...

Par

le 2 déc. 2014

8 j'aime

1

Super TIME Force Ultra
Proouut
8

Super Time Force Ultra

J'allume la console. Super Time Force Ultra me fait de l'oeil depuis un petit moment déjà. Son idée de gameplay (que vous trouverez mieux expliqué dans un test de professionnel) ingénieuse et ses...

le 16 sept. 2015

4 j'aime

Super TIME Force Ultra
Samish
7

Critique de Super TIME Force Ultra par Samish

Elle fait du bien la vision optimiste de Super Time Force Ultra. Alors que d'ordinaire les voyageurs temporels font bien attention à ne pas bousculer le moindre gravillon pendant leurs expéditions...

le 27 oct. 2015

1 j'aime

Du même critique

Le Divorce de Patrick
adventureboy
9

Calzone!

Un des meilleurs spectacles de l'artiste, je pense. Présenté sous la forme d'un mec dont l'ami divorce, Dieudo s'attaque aux médias, à l'éducation, aux rapports homme-femme, aux américains, à la...

le 13 janv. 2014

36 j'aime

54

Altered Carbon
adventureboy
3

Demolition Runner

La première fois que j'ai entendu parler de cette série, j'avais mal lu le titre qui était alors devenu dans ma tête "Altered Cabrón". Par conséquent j'ai longtemps été persuadé qu'il s'agirait d'une...

le 23 févr. 2018

34 j'aime

5

The Witness
adventureboy
9

Aller de A à B, mon témoignage en 10 points

Les trucs biens Une direction artistique magnifique. Le jeu est beau, coloré et épuré. C'est un réel plaisir de découvrir les différentes zones de l'île. Un level design qui force le respect...

le 3 févr. 2016

11 j'aime

3