(YEAH BITCHES, 300e critique !!1!)



Me suis remise aux MMOs !!
Et oui, j'avais déjà testé la béta ouverte de Tera, mais à l'époque je ne devais pas être prête à sacrifier ma petite routine de jeu pour un système de combats aussi déstabilisant. Et puis, fulgurance, y'a quelques mois j'ai tilté qu'il était désormais en F2P.
J'ai, depuis, totalement révisé mon sentiment à l'égard de ce jeu un peu sous-estimé.


Commençons par ce qui fait sa spécificité, le "KomenKoniJou ?".
Gameplay intéressant basé sur le timing. Timing de vos attaques, de leur durée, mais aussi timing des attaques de l'ennemi. En ressort un habile potentiel stratégique intelligent mais ni rébarbatif ni indigeste, basé sur votre mobilité et votre assimilation du cycle de l'ennemi de manière beaucoup plus naturelle que les non-action MMO. Entre 2 quêtes de farming, vous aurez souvent des mobs un peu plus coriaces à défaire ; assimilables à des boss, ces créatures vous donneront du fil à retordre mais il sera toujours possible de reprendre le dessus en plein combat avec un peu de réflexion. Ainsi vous apprendrez à connaitre la durée d'une attaque pour mieux placer vos coups entre chaque, savoir quand bloquer, savoir quand le spell lancé par votre adversaire vous laisse le temps de le contourner, etc... On est dans l'action oui, mais l'action intelligente. Ce qui requiert tout de même de configurer un minimum de macros sur votre souris et votre clavier, là où cliquer sur les raccourcis de l'interface pouvaient suffire du temps d'un MMO un peu moins dynamique. (et de toute manière il est impossible de se mouvoir tout en cliquant sur vos sorts via l'interface, de même pour locker les ennemis)


Côté graphismes, rien de spectaculaire mais une sensibilité artistique agréable à la rétine sur certains environnements. Yep, ça pue un peu le MMO coréen, encore. Et je sais pas comment on dit "Hentai" en Coréen, mais pouvoir incarner des petites filles en jupe courte avec des oreilles de lapin, ça ne choque que moi ? Les Elins (c'est comme ça qu'elles s'appellent) sous couvert d'immortalité figée dans l'enfance, sont pour moi un gros truc bien malsain de pervers en puissance...



PEDOBEAR APPROVES !



Je m'enflamme un peu, mais de mon point de vue féminin, honnêtement, je croise un gars qui joue cette race = je le catalogue direct. Oui oui, ces messieurs trouveront toujours amusant d'incarner des bombasses pour se palucher entre 2 raids, mais là on est dans autre chose... Bref.
A part cela, j'aime bien le chara-design, y'a pas que des bonnasses bustées à oualp finalement, et les animations sont plutôt fluides.
Congrats au gars qui a eut l'idée de griser les persos longs à afficher à l'écran plutôt que nous infliger du clipping à tout-va, tant que j'y suis. C'est bien pour les petites configs et les débits de cambrousse.


Côté quêtes, le minimum syndical en matière de bonnes idées. Même les quêtes histoire n'encouragent pas le joueur à la lecture. Vous rencontrez le mob, vous scrollez en bas pour accepter la quête puis vous vous laissez guider par les objectifs sur la map, tuez tout ce qui s'affiche avec un point d'exclamation au dessus, et retournez rendre compte à l'instigateur de vos pérégrinations...


Mais ce qui auraient vraiment pu faire décoller le jeu, ç'aurait été une solide communauté. Et malheureusement elle n'est pas là. Très peu d'échanges verbaux hors guildes, pas de RP, pas d'entraide... Pour donner un exemple, je joue depuis 2 mois à raison de 2 à 15h par semaine, et je n'ai parlé qu'à 3 personnes que je n'ai pas recroisé depuis. (oui car non seulement les gens sont très solitaires mais ils sont aussi pas très nombreux... Heureusement les instances PVP/PVE se font entre plusieurs serveurs).
L'unique interaction concrète entre 2 joueurs va être en JcJ, et ça sera essentiellement pour se gueuler dessus à cause de son déroulement si bordélique que je l'ai vécu comme un supplice. Ca n'a jamais été mon point fort, mais là c'est trop brute de décoffrage. Donc tant pis pour les loots.



Malgré ses tares, j'apprécie Tera.



Donc je m'accroche et je fais mon petit bonhomme de chemin dans ce jeu à la valeur en dents de scie, qui reste, pour moi du moins, au dessus du niveau des MMOs gratuits actuels. En attendant un vrai bon MMO de SF (je pleure encore sur le sort de Wildstar, un autre potentiel gâché), parce que la Fantasy y'en a un peu ras-le-bulbe...

JulieFtis
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le 30 mars 2015

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JulieFtis

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