Jaquette Tacoma

Critiques de Tacoma

Jeu vidéo de (2017)

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Une expérience bâclée et superficielle

Sur PC : Etant un grand fan d'expériences narratives, je ne peux malgré tout ni recommander, ni défendre ce jeu. Les premières impressions envoient du rêve et pour le meilleur Tacoma profite d'une belle esthétique, de dialogues et d'un voice-acting d'un naturel, d'une finesse assez rare. Malheureusement tout le reste ne fonctionne pas, au point que l'expérience globale ne laisse absolument... Lire le test Tacoma sur PC

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F_b ·

La révolution toujours recommencé

Sur PC : Tacoma est le second jeu du studio Fullbright, connu pour avoir fait jaser les "true gamer" dans Gone Home, une expérience contemplative atypique qui ne laissa personne de marbre. Après quatre longues années, les voilà de nouveau sur le devant de la scène avec Tacoma, jeu reprenant la philosophie de ce que l'on appelle maladroitement les "walking simulator". Nous voici donc plongé au... Lire le test Tacoma sur PC

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Commune_iZimE ·

Bonnes intentions, manque d'incarnation

Sur PC : Critique publiée à l'origine sur Etoile et champignon.fr Le monde S.F. de Tacoma est un peu le futur rêvé par les patrons des GAFA : en l’an 2088, l’homme a colonisé l’espace voisin de plusieurs stations spatiales et vaisseaux de tourisme, sous l’égide de grandes firmes... Lire le test Tacoma sur PC

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Benetoile ·

2017, l'odyssée dans l'espace

Sur PC : Tacoma est un petit jeu indépendant (mais aussi une ville dans l'état de Washington) développé par Fullbright faisant partie de la catégorie Walking Simulator et se voulant donc très orienté sur la narration et la contemplation. Sur ces deux points, on ne peux que confirmer le talent qu'a eu la petite équipe de Tacoma. D'un côté, les... Lire le test Tacoma sur PC

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loicsrz ·

Idée sympa, très bonne réalisation

Sur PC : Tacoma est une expérience narrative dans une station spatiale, où l'on parcourt les enregistrements des derniers jours avant que l'équipage quitte la station brusquement. La mécanique de lecture des enregistrements est très plaisante à utiliser parce qu'on peut rewind en avant ou arrière, se déplacer pour aller écouter la conversation d'autres personnages sur la même mémoire etc. L'histoire... Lire le test Tacoma sur PC

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nyri0 ·

Critique de Tacoma par diegowar

Sur PC : Je savais pas trop à quoi m'attendre de ce jeu, et au final j'ai été agréablement surpris que pour un "walking simulator" ultra narratif avec quasiment aucun gameplay réel, il est parvenu à créer dans certains aspects une expérience que je n'avais pas encore tout à fait eue. Je parle évidemment non pas de la possibilité de rembobiner et avancer dans les conversations... Lire le test Tacoma sur PC

Avatar diegowar
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diegowar ·

Tacoma's Replay

Sur PlayStation 4 : The Fullbright Company ne parvient pas à renouveler la totale réussite de Gone Home avec son successeur, Tacoma. Malgré tout, s’il y a un petit truc qui reste au travers de la gorge à l’issue du dénouement, cela n’enlève en rien que le studio est parvenu encore une fois à mettre au point un univers beau et fascinant avec une exploration... Lire le test Tacoma sur PlayStation 4

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Margoth ·

On y est, on s'y croit, mais...

Sur PC : Je n'avais pas adhéré à Gone Home, trop téléguidé, au gameplay inexistant et au propos assez pénible. Tacoma nous embarque dans un environnement spatial très référencé et les fans de 2001, Alien, Moon et autres Life s'y retrouveront. Le microcosme de la station conçue pour de très longues périodes est crédible et cosy, ménageant cette sensation d'isolement et d'innombrables... Lire le test Tacoma sur PC

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Lazar Baruk ·

Space storytelling...

Sur PC : Content de ce walking simulator spatial, qui nous est proposé par Fullbright, des petits gars qui nous ont déjà bluffés dans le même genre avec leur très bon "Gone Home". Nous ne sommes plus ici dans une maison bourrée de souvenirs, mais bien dans une station spatiale habitée par les fantômes numériques des occupants, victimes dont on ne sait quelle... Lire le test Tacoma sur PC

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nostromo ·

Rewind/Fast forward

Sur PC : Gone Home (2013) n'était rien qu'une grande bicoque bien vide. Certes, Tacoma est une station spatiale désertée. Mais les moyens pour lui donner vie et de s'en émouvoir sont tellement plus efficaces dans Tacoma. Empruntant le même mécanisme astucieux de rembobinage/avance rapide que Detroit : Become Human (2018), le jeu nous relate la grande et petite histoire de cet équipage voué à une mort... Lire le test Tacoma sur PC

Avatar punkryden
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punkryden ·
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