Après une sortie en 2008 exclusive à la 360 puis une ressortie sur PS3 l'année d'après mais exclusive cette fois-ci au Japon, Tales Of Vesperia est un titre ayant fait la fierté de beaucoup de joueurs 360 à l'époque au point de créer une énorme notoriété autour du titre et d'en faire baver les autres joueurs de Tales Of n'ayant pas eu la machine. Puis en 2018, en direct de la conférence Microsoft de l'E3, Tales Of Vesperia Definitive Edition est annoncé sur la plupart des consoles.
Moi, joueur à peine baptisé aux épisodes les plus récents et influencé par la notoriété du titre. Je fût très heureux et le titre fut très vite une priorité d'achat dès sa sortie. Le jeu était enfin disponible pour la plupart des joueurs pouvant enfin tâter de la bête.


Premier problème provenant uniquement de moi: J'ai commencé les Tales Of avec Xilia et Zestiria. Des titres plus pêchus et dynamiques dans leur système de combat que ce Vesperia restant dans la lignée des Tales Of 3D un peu plus "classique". Donc autant dire que j'ai dû m'adapter et que ce fut un peu long. Cela ne change en rien la qualité du jeu, c'est juste que c'est un facteur qui a fait que les premières heures ne furent pas simple. Passer le facteur "Vieux Tales Of" du gameplay, on s'habitue très vite à distribuer les pains et les Artes.


Pour ce qui est de l'histoire, on reste sur ce qui a fait le sel des autres épisodes de la série. C'est simple et assez bien écrit. Si l'on adhère pas forcément au chara-design, on ne peut pas renier le bon travail d'écriture. La plupart des persos sont sympathiques à suivre, que ce soit les Héros ou ceux un peu plus secondaires. Le groupe est très agréable à suivre, chacun à son moment fort et même les persos pouvant paraître les moins agréables comme Rita ou Karol finissent par être sympa. On est sur un scénario simple, pouvant semblait naif mais qui ne manque pas de reliefs avec des personnages se posant de vraies questions tout au long de l'aventure. Grosse mention pour Estellise qui est très largement mon personnage préféré du jeu. Nous sommes face à une princesse "au coeur pure et qui chante avec les Oiseaux au réveille" qui prend part à l'Aventure en prenant conscience des enjeux que cela implique, garde ce même caractère pur et gentille envers autrui malgré les problèmes qui s'enchaînent et est un moteur morale pour nos héros. Le tout sans jamais dérapé et avec cette justesse dans l'écriture, ce perso est une perle.


En terme de graphismes, le jeu était déjà reconnu en 2009 pour avoir une très bonne direction artistique sans non plus être une démo technique et c'est encore plus vrai en 2019. La HD des versions PS4, ONE et PC aident. La Switch (machine sur laquelle j'ai fais le jeu) n'en profite pas vraiment mais possède un très bon portage allant vers le 1080p et retombant à 30fps uniquement dans les villes les plus grandes.


En terme de contenu, l'Aventure se boucle en 50 h environ (enfin, si vous esquivez les quêtes secondaires). Le jeu est rythmé, le Monde est conséquent mais qu'est-ce que c'est long. Vous allez me dire qu'il est normal dans un jeu (Un RPG qui plus est) qu'il y ait une boucle dans le système de jeu. On arrive dans un lieu, on a droit à une phase de contexte, on fait un donjon, on combat le boss, scène cinématique puis on est reparti pour une autre ville. Dans Vesperia, c'est pareil mais parfois en plus pénible. D'autant que la progression peut être longue, on a la même boucle mais en plus long et avec beaucoup de dialogues. J'ai dû me faire beaucoup de petites sessions de une ou deux heures pour ne pas être fatigué par le jeu. Je suis habitué aux RPG mais le rythme est tellement lent par moment que certains pans de jeux m'ont fatigués. Le jeu n'est pas sans s'étaler non plus et en profite. C'est moins ennuyeux que Zestiria et ses allers-retours, il faut juste être bien réveillé et prendre votre temps. Et c'est pas souvent ce qui m'animait.


En terme de finition, Tales Of Vesperia n'a rien de bien fou que ce soit en 2009 ou en 2018. Mais dès qu'on le compare à certains épisodes sortis plus tard, c'est le jour et la nuit. La comparaison est un peu injuste car Vesperia n'a pas les mêmes intentions que Xilia qui sortira après. Il se restreint et peaufine ce qui s'est déjà fait en terme de contenus dans la série, ce qu'il fait extrêmement bien. Le jeu en semble presque peaufiné sur certains aspects. Ce qui rend un peu triste certains futurs jeux de la licence essayant de changer la donne et ayant une finition moindre que ce Vesperia.


Après avoir enfin démystifié ce jeu, je peux enfin dire que "Oui". Tales Of Vesperia est un très bon jeu, pas non plus le messie de tout une série mais un de ses grands représentants. C'est une excellente aventure, bien écrite, agréable à parcourir malgré des longueurs qu'il faut savoir appréhender. C'est le meilleur Tales Of de sa génération, il fait les choses simplement et les fait très bien. C'est aussi l'un des tout meilleurs JRPG du début de génération "PS360" avec Star Ocean 4, à une période où le jeu vidéo Japonnais ne se portait pas spécialement bien et où les journalistes JV criaient à sa fin.

Théo_Boulanger
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le 2 août 2019

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Théo Boulanger

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