The Cave
6.8
The Cave

Jeu de Double Fine Productions et Sega (2013PC)

Critique du mode coop' 2J + critique de The Cave

J'ai joué en "coop" et c'est sympathique, même si le second joueur fait un peu "aide de camp", dans le sens où il ne pourra plus jouer si il sort de l'écran. Si tu sort d'une coop de Raymans Origins, c'est mort, le second joueur va s'ennuyer mortellement. Si tu sort d'une coop de Trine, ça peut passer. Si tu fais une coop' avec quelqu'un qui aime les belles histoires ou que tu veux l'initier aux jeux vidéo, c'est impeccable pour faire une aventure "à deux".
Car au final, c'est assez utile de jouer à deux pour ramener rapidement les personnages au bon endroit. En tant que second personnage donc, on se contente d'apprécier les décors, l'humour, de filer un coup de pouce de temps en temps (voir même de prendre carrément le relais si le J1 a l'amabilité d'aller préparer du café). On réfléchit aux énigmes ensemble, et finalement c'est là le fond de "The Cave" : cogiter un peu. Bref, une coop' sympathique et bienvenue même si "l'action" est tout de même directement réservé à 1 joueur.

Drôle, bien raconté, avec des énigmes un peu torturées, ce jeu est une vrai surprise.
Les personnages (et leurs histoires) sont tous plus loufoques les uns que les autres, dans le genre gros ratés qui cherchent à régler leurs comptes dans "The Cave". Et justement "the Cave", c'est ce narrateur étrange, voix off aux relents monthy-pytonnesque qui accompagne les trois héros choisis parmis les sept. J'ai rit avec franchise tant l'humour est fin et tape juste. Bref, niveau graphisme et narration ça marche sans soucis.
Niveau énigmes, on est parfois un peu perdu mais rien de méchant, il suffit de réfléchir un peu, de tenter des actions étranges, de "tester" les limites du jeu... et souvent ça marche. Ca aussi c'est rafraichissant : on a une idée débile et pourtant c'est la solution...
Bref les énigmes sont sympathiques, mais parfois un peu longuette à mettre en place, car nos personnages là, c'est pas non plus des fléches.
Je dirais que c'est ce qui gache un peu le jeu : la maniabilité.
Grosse inertie, perso un peu mou du genou pour les sauts... Honnétement c'est pas non plus une catastrophe mais comme il ya quelques aller-retour à faire, parfois ça freine un peu l'immersion.
IcarePointbarre
8
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le 27 janv. 2013

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5 j'aime

Hugues Boucher

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5

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