The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay par leo03emu

Adaptation d'un film qui s'annonce nanardesque par les mecs qui ont commit Enclave et Les Chevaliers du Temple. Il faut avouer que ça ne fait pas envie. Et pourtant, Starbeeze va réussir un véritable tour de force : faire un bon jeu, qui n'a même pas à rougir de la concurrence. Surtout qu'alors, tout le monde avait les yeux rivés sur Doom 3.

Les Chroniques de Riddick, c'est donc l'histoire d'un gros balaise qui va « owner » tout le monde. Plus sérieusement, le jeu prend place peu avant le début du film, c'est-à-dire lorsque Riddick est emprisonné à Butcher Bay. C'est aussi là qu'il va acquérir sa capacité à voir dans le noir, d'où la nécessité d'avoir ces fameuses lunettes. Et Riddick, c'est un mec qui va sauver le monde, alors que pour l'instant, ce n'est qu'un bandit pourchassé par le même chasseur de prime, un méchant, mais un peu un pote quand même. Dit comme ça, ça à l'air débile, mais c'est normale, c'est bien le style du scénario. Dans le genre personnage caricatural, les Chroniques de Riddick est assez fort. Autre chose pour lequel les Chroniques de Riddick est assez fort, c'est pour son moteur 3D. Il faut savoir qu'à l'époque, tout le monde avait, comme je le disais, les yeux rivés sur Doom 3 car il était fait par Id Software, et forcément, ça en jette un peu plus que les développeurs d'Enclave. Cependant, l'aveuglement général a été tel que beaucoup de monde ont proclamé Doom 3 comme étant le plus beau jeu du monde. Dans la réalité, au niveau du moteur 3D, Doom 3 se faisait prendre en sandwich par Thief 3 et Riddick, mais chut. Il faut dire que faire mieux que Doom 3 techniquement parlant n'était pas dur. Il suffisait juste de préférer de belles textures au Flat Gouraud. Mais bon, ce qui était moins facile, c'était d'avoir un bagage aussi bon qu'ID avec Doom, Wolfenstein, Quake... Malgré ça, Riddick est plus beau que Doom 3, et ça, on a trop tendance à l'oublier ou à ne pas le voir. Fin de la parenthèse sur la technique d'un jeu un peu vieux maintenant.
Surtout qu'au final, Riddick se rapproche plus d'un Thief 3 justement que d'un Doom 3. En effet, Riddick ne se ramène pas à Butcher Bay un flingue à la main pour buter tout le monde. Il doit se faire une place dans ce milieu de lui-même, afin de se faire des alliés, et trouver un moyen de se faire un peu d'argent afin de pouvoir s'échapper. Bon, ce n'est pas « Un prophète » D'Audiard, mais ça fait l'affaire. On se ballade dans un petit secteur où on peut parler aux détenus et aux gardes. Vu que personne n'a d'armes hormis les gardes, et qu'on ne peut pas récupérer leurs flingues à cause de leurs protections, on doit se battre à main nu. Ce n'est pas du grand art, mais les combats restent suffisamment subtils pour éviter qu'on ait juste à cliquer frénétiquement pour gagner. De temps en temps, on a de vraies armes à feu, le jeu se transforme alors en fps style Quake II. Guère subtile cette fois ci, le but est avant tout de pouvoir se défouler entre les phases aventure et infiltration. C'est qu'on incarne Vin Diesel, merde quoi !
Bref, on retient que le jeu mélange l'aventure, où le joueur doit accomplir des petites quêtes donnés par les détenus, l'infiltration, où on se cache dans l'ombre et où on escalade des tas et des tas de caisses, et l'action, où on castagne à mains nus et où on tire sur les gardes à coups de fusil et de mitraillettes. Tout un programme donc ! Sauf que même si l'ensemble n'est pas aussi audacieux qu'un Thief (par exemple), le tout reste tout de même très agréable et efficace. Le seul véritable problème est alors les combats parfois exagérément bourrin, le scénario bien débile comme il faut, ou encore la surabondance de marron. Notez, Doom 3 avait une préférence pour le vert, la où un thief avait une préférence pour le violet, chacun son truc. Aussi, le jeu n'est pas bien long (8 heures pour le finir), alors qu'il est exclusivement solo.

Au final, ce Riddick est vraiment une surprise, surtout de la part d'une boite qui n'avait pour ainsi dire pas fait beaucoup de bons jeux, et qui entre en concurrence avec de gros poids lourds. Du coup, le jeu a finalement fait assez peu parler de lui, alors qu'il méritait tout de même bien plus.
leo03emu
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le 5 janv. 2011

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