Posté le 15 Novembre 2012 (sur jeuxvideo.com)

Avis sur The Elder Scrolls V: Skyrim sur PC

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Version PC

Je me suis laissé tenter par ce RPG tant attendu, et ce qui en est ressorti n'est pas tout rose... ou plutôt presque pas... Donc premièrement, même plusieurs mois après sa sortie (et les nombreux patches qui suivirent) ce titre reste bourré de bugs. Et parfois ce sont des bugs très handicapants que même la console ne peut résoudre ! Bien sûr, Bethesda est au courant de tout ça (bugs listés publiquement), mais au lieu de les patcher ils préfèrent sortir des DLC payants.... dont on s'en serait bien passé grâce aux mods. D'ailleurs, ce jeu est heureusement très suivi par les moddeurs... on peut donc facilement trouver de quoi "finir et compléter" le jeu à coups de mods ! Textures plus belles, nouvelles armes ou missions, environnement amélioré, etc... bref, tout un tas de truc qui auraient mérités d'être directement dans le jeu. Donc sortie prématurée, ou fainéantise des développeurs, je ne saurais le dire. J'ai néanmoins apprécié les quelques détails immersifs inclus dans le jeu (PNJ qui prennent en compte votre équipement dans leurs dialogues...). Niveau GamePlay, la gestion de l'inventaire est juste catastrophique !! A peine la première quête du jeu terminée, que déjà notre inventaire se retrouve en surcharge.... rien qu'avec nos armures/armes et ingrédients récoltés en chemin ! Encore heureux que sur PC on puisse contourner cet handicap... De plus, l'interface "consolisée" est vraiment une plaie et n'améliore pas la qualité du titre (portage bâclé...). Heureusement là encore on trouve des mods pour une meilleure gestion de l'inventaire et des menus. Dans tous les cas, ce jeu devrait plaire tout particulièrement aux explorateurs de par sa grande map et la densité de l'environnement ! Niveau missions, on a tendance à s'y perdre facilement... la présence d'un grand nombre de missions secondaires fait que l'on enchaine la découverte de nouvelles missions sans réussir à terminer celles qu'on a commencé ! Autant c'est intéressant à petite dose, autant ça devient illogique et lourd à si haute fréquence ! Mais on s'y habitue, et l'on essaie de s'organiser au mieux... car malgré tout, les quêtes sont en général très bien écrites, et donc très intéressantes. Ceci dit, la gestion des lieux est bâclée... et ceci est dû à cette forte présence de missions. En effet, un même lieu peut servir à plusieurs missions différentes... ce qui n'est pas du tout RP et n'aide pas vraiment à l'immersion. Sans ça, niveau son je trouve la bande son juste géniale ! Dédicace spéciale à l'openning du jeu, et au Soundtrack lors de la dernière mission de la quête principale... Les quelques points noirs qui m'ont le plus repoussé restent d'une part le manque réel de cinématiques (si ce n'est un ou 2 passages scriptés, comme par exemple dans l'intro de la guilde des assassins, on ne retrouve AUCUNE cinématique !!!!) et d'autre part le manque de personnalité des compagnons (ils disent à peu près la même chose quand ils voient une belle cascade.. ou quand ils voient une grotte... sans ça, ils ne sont pas plus différends que le cheval que je monte : à savoir attaquer tout le monde à vue, en plus de nous suivre)... Et pour finir, comptez jusqu'à 300h de jeu pour finir à 100% le jeu... avec un seul personnage ! Donc on en a pour notre argent. Bref, un bon gros 17 pour cette version actuelle (v1.8) sur PC qui fait mieux que ses congénères sur consoles.

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