Je ne comprendrais jamais l'engouement autour de ce titre.


Je l'ai parcouru de long en large, fais le moindre centimètre carré de cette foutue carte à pied en ayant exploré chaque donjons et terminé chaque quêtes secondaire en grand fan de RPG que je suis, avec l'espoir à chaque heure passé d'avoir une bonne surprise.


Le titre Bethesda est à l'image de toutes leurs "oeuvres" de l'après Morrowind, immense mais désespérément vide et fade, une histoire sans aucun rebondissement qui ne tiens absolument pas en haleine , 80% de quêtes fedex, un gameplay lent et mou, des personnages oubliable et aussi dégueulasses les uns que les autres, des artisanats et une floppée de compétences qui ne servent absolument à rien, des graphismes déjà dépassé à l'époque, une carte où chaque ville et chaque donjons se ressemblent tant la "variation" des "textures" est énorme...


Ce qui me fait trop marré c'est le semblant de choix dans les discussions alors que peux importe ce que vous faites dans le jeu et les choix dans les dialogues, que vous fassiez un génocide ou que vous insultiez les morts sur 10 générations du Jarl, tout aura la même finalité, attention spoiler:


vous êtes l'enfant de dragon élu et voué à faire de grandes choses et tenez vous bien, vous allez sauver le monde.


Vous l'avez pas vu venir hein celle là? Absolument pas prévisible et super original comme scénario.


Et puisque l'on est toujours dans le rayon "profondeur de jeu", on va énumérer les seules liberté qui de mon avis ne justifie absolument pas qu'on le qualifie de "jeu profond" ou de "monde ouvert":
-On peut parcourir toute la carte dès le début
-On peut tuer et voler des PNJ (et je dis bien "des" car un grand nombres sont impossibles à tuer...)
-On peut commencer les quêtes secondaires dans le désordre


Spoiler:


-on peut choisir de se ranger du côté d'Ulfric ou le tuer...


Voilà les libertés que vous proposent réellement le jeu et surtout, voilà pourquoi je le qualifie de ligne droite dans un monde ouvert car mis à part ce que j'ai énumérer, la trame principale est juste droite, plate sans rebondissement.


Le seul truc que je trouve sympa dans ce jeu c'est le modding, mais de mon avis pouvoir foutre les PNJ tout nu et combattre des train volant en incarnant Sonic le hérisson, même si ce fut ma meilleur expérience dans le jeu, c'est franchement pas suffisant pour acheter ce titre...


Vous voulez voir du RPG ultra profond et ouvert sans nécessairement avoir une carte énorme? Allez visiter les classiques du CRPG à la Baldur's Gate et Fallout 2, vous allez comprendre c'est quoi qu'être maître de son histoire et de pouvoir influer réellement sur le monde qui vous entoure et sur la finalité de l'histoire, vivre une vraie aventure où chaque personnage vous marquera et où vous serez amené à faire des choix cornélien qui remettrons même en question votre vision des choses...


Ha oui et je vous vois venir bande de petit malin... Non je ne compare pas Skyrim aux CRPG classique mais je démonte l'argument de vente des titres Bethesda qui est une soi disant liberté totale et une profondeur d'expérience de jeu...


Bethesda ne produit que du RPG édulcoré et tout public sans saveur et plus on avance dans le temps, pire c'est.


Allez je vais résumer les 100 heure de jeux sur un titre Bethesda:


Les combats: Spam sort lambda vu et revu genre "boule de feu" et claque des popo de santé et popo de mana


Interaction monde et PNJ: Entrée dans une ville, des PNJ avec des gueules de merde vous racontes des histoires d'un background sans saveur , prendre quête secondaire "j'ai perdu mon livre magique dans la forteresse Dwemer" et chaque quête secondaire sera juste une refonte de cette quête avec un objectif différent mais qui se déroulera pareil
Avant de partir à l'aventure il nous faut des potions et toute sorte d'utilitaire hop ! sauvegarde derrière un PNJ, faire les poche et si ça marche pas, recharge de la partie...
Deuxième option attendre la nuit et crocheter les serrures (en appliquant toujours la save avant)...


Et pour finir: répéter inlassablement le même schéma pendant 100 heures sans savoir si on s'amuse réellement.


Et là j'ai résumé tout le jeu, merci et au revoir.


Ah oui et je souhaiterais faire 1 minute de silence pour ceux qui l'ont acheté day one plein prix et sans les DLC et inviter ceux qui le qualifie de "meilleur RPG de tous les temps" d'arrêter la drogue ou de prendre RDV chez un opticien.

Hyperkinetic
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le 30 mai 2021

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