Quand Bethesda a récupéré fallout et en a fait un oblivion futuriste sa a été une vrai catastrophe.
Quand obsidian a repris le gameplay de cette daube en l'agrémentant d'un vrai background interressant et d'un conduit scenaristique prenant, ils ont créer une bombe comme new vegas.
Bethesda a repris les evolution que new vegas a apporté et les a transposé a son tour dans cette elder scroll monumental.

Commençont par les défauts:
-l'histoire qui met un peu de temps a démarré.
-L'interface consolisé qui empeche l'utilisation de raccourcis interressant sur PC. Sans compté des textures de faible taille (une honte pour les pc derniere génération ) esperont que des mods resoudront ces problemes.
-Les NPC accompagnateur qui sont a la fois plus interressant que new vegas car ils peuvent mourir mais plombé complétement par le coté IA complément débile ( on a l'impression d avoir des lemmings).
-Enfin l'idée de pas mettre d'xp est défendable, mais sur les quetes secondaire . Hors suivre une histoire ont y gagne peu de chose. Surtout quand ces dites quetes sont généré aléatoirement et revien a faire des missions de type assassinat.

Maintenant les bon cotés.
-L'histoire très prenante.
-Le nombre de lieu a visité tout bonnement ahurissant.
-Le systeme de leveling entre maitrise et leveling automatique suite a plusieurs comp monté.
Avec des points de maitrise a attribué.
-Le premier elder scroll ou on s'endort pas au combat.
-Les quetes secondaire ( celles non généré automatiquement ) qui apportent un énorme plus dans l'implication de ce monde.
-La durée de vie du jeu, il est comme New vegas aussi bien pour la durée de vie que pour l'envie de recommencé en exploitant un tout autre style de jeu et en faisant d autres choix.

Je ne dirait pas que c'est le jeu de fin d'année mais il est dans le trio de tete avec Batman et assassin's creed.

allensan
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le 14 nov. 2011

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allensan

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