Lettre à Ellie
Ça fait quatre jours, moins de quatre-vingt-seize heures, et je ne m'en suis toujours pas remise. Oui, j'ai peur, parce qu'il faut que j'écrive à quel point j'ai aimé The Last of Us. Je dois,...
Par
le 26 août 2014
127 j'aime
41
Jeu de Naughty Dog, Neil Druckmann, Bruce Straley, Gustavo Santaolalla, Troy Baker, Ashley Johnson, Annie Wersching et Sony Interactive Entertainment (2013 • PlayStation 3)
Créée
le 12 nov. 2014
Critique lue 285 fois
D'autres avis sur The Last of Us
Ça fait quatre jours, moins de quatre-vingt-seize heures, et je ne m'en suis toujours pas remise. Oui, j'ai peur, parce qu'il faut que j'écrive à quel point j'ai aimé The Last of Us. Je dois,...
Par
le 26 août 2014
127 j'aime
41
Il y a parfois des jeux dont le statut dépasse le contenu et The Last of Us fait partie de ceux-là. Un studio réputé, une sortie sur les derniers mois d'une génération de console et surtout une...
le 13 févr. 2015
71 j'aime
10
Ellie n’a pas l’air dans son assiette. Il y a un truc qui cloche. Elle reste en retrait, un peu perdue. On aurait pu passer à côté, ne pas remarquer ce comportement étrange, mais après plus d’une...
Par
le 4 juil. 2013
67 j'aime
7
Du même critique
Nephalem! Non mais sérieux arrête de rabattre les oreilles avec cette réplique. J'ai joué que le moine jusqu'à la fin. J'ai aimé débloquer les différentes compétences qui sont étoffées. Toutefois le...
Par
le 12 nov. 2014
Dès le début ce fut une grande déception. Les yeux constamment sur son cellulaire, la tête croche et le cou cassé comme un adolescent attardé, non merci! Grosse voiture jaune luxuriante et première...
Par
le 12 nov. 2014
Il y a déjà trop longtemps que j'y ai joué pour écrire une critique étoffée de détails et d'angles de vue, mais je peux vous garantir une expérience au croisement du monde immersif du vidéoludique et...
Par
le 12 nov. 2014