Ceux ayant joué au jeu de base se posaient tous une question: Mais qui est donc cette Riley dont Ellie fait sans cesse mention? À plusieurs reprises dans le jeu, Ellie explique qu'elle avait une amie qui n'avait pas survécu à l'épidémie. À travers ce DLC, Naughty Dog lève le voile sur cette aventure, en nous proposant sous forme de flashbacks des séquences visant à approfondir le personnage d'Ellie.
Ce DLC est-il réellement nécessaire? En avait-on réellement besoin, ou bien Naughty Dog a-t-il choppé la maladie des DLC? (Maladie également appelée Activisionnite aiguë). Contrairement à la plupart des DLC qui pullulent actuellement le marché du jeu vidéo, celui de Last of Us est intéressant, mais il aurait pu simplement constituer un niveau supplémentaire dans le jeu de base. La forme de DLC n'est selon moi pas justifiée. Analyse!


Graphismes: ★★★★☆


On retrouve le moteur graphique du jeu initial. La continuité graphique est donc bien présente, et le travail apporté à ce DLC est tout aussi soigné que le jeu principal. Le jeu des lumières et des textures est efficace et confère une ambiance hors normes à ce jeu. Par ailleurs, la partie flashback du jeu est presque magique, grâce notamment à ses objets parsemés sur le terrain de jeu qui donnent une atmosphère vraiment peu attendue dans ce genre de jeu. Je fais bien évidemment référence au manège ou au magasin de jeux vidéo.


Il y a néanmoins quelques petits bugs visuels, notamment sur les ennemis qui se retrouvent dans des positions à la physique impossible, et ce après les avoir tués. Il est donc commun de voir un ennemi gesticuler ou se plier littéralement en deux après avoir été éliminé. Ce n'est qu'un détail, mais il est assez présent.


Maniabilité: ★★★★☆


La mécanique du jeu est pareille que pour Last of Us. C'est très bien pensé et exploité, et puis il y a cette sensation de puissance lorsque l'on tient une arme en mains. Ce n'est pas parce qu'on récupère un arc à flèches qu'on devient subitement le Schwarzenegger de la partie. Même en étant bien armé, il y a une certaine tension lorsqu'on les utilise. Et ça, c'est la force de ce jeu, toujours donner l'impression au joueur qu'il est vulnérable.


Je suis néanmoins déçu concernant la maniabilité lors des flashbacks. En fait, la mécanique du jeu se contente d'être une succession de mini-jeux certes sympathiques, mais qui n'apportent rien de plus au jeu. Ce n'est que du côté de l'histoire que ça apporte un quelconque intérêt. Niveau prise en main, c'est fort anecdotique...


Bande-son: ★★★★☆


Là aussi, le travail sur The Last of Us était remarquable, et la qualité musicale est aussi bonne dans ce DLC. Déjà, les thèmes de Gustavo Santaolalla sont magnifiques, mais ce qu'on retient le plus, ce sont les bruitages, qui amènent un grand plus à l'ambiance du jeu! Les doublages d'Ellie et de Riley sont également très bons, ça se voit que ces jeux ont été pensés comme des aventures cinématographiques et que l'aspect narratif est ici très important.


Durée de vie: ★★☆☆☆


C'est là où le bât blesse. La durée de ce DLC est ridicule... Environ 2 heures de jeu pour 15€ (ça, c'est pour ceux qui ont acheté le DLC à part. Chez moi, il était inclus dans la version Remastered du jeu initial). À ma gauche, on a The Last of Us qui a une durée de vie assez longue et qui coûtait près de 50€ à sa sortie. À ma droite, on a un DLC certes superbe, mais qui ne dépasse pas les 2 heures et qui coûte environ 15€. Faites les calculs, niveau rapport qualité / prix, nous ne sommes pas vraiment servis... La durée en elle-même est logique, car on ne peut pas non plus allonger ce genre d'histoire sous peine de nuire à la narration, mais d'un autre côté, le prix est excessivement cher pour le contenu proposé. On peut bien évidemment refaire le DLC autant de fois qu'on le veut (d'ailleurs, le passage en mode réaliste amène un peu plus de challenge), mais Left Behind aurait pu être inclus dans le jeu de base, ou bien faire office de niveau bonus une fois le jeu terminé.


Plaisir de jeu: ★★★★☆


Bien évidemment, malgré la faible durée de cette extension, le plaisir de jeu est toujours là, surtout si comme moi, vous avez terminé le jeu initial il y a quelques années de cela et que vous aviez envie de vous replonger dans cette ambiance sans pour autant recommencer le jeu depuis le début. Le jeu est pensé de manière intelligente et propose même aux joueurs ayant perdu la main de débuter le DLC avec quelques aides au cas où on serait rouillé. Et puis l'histoire d'Ellie est intéressante et rend le personnage encore plus attachant. Dommage cependant que le DLC se termine de manière aussi rapide. Pendant tout le jeu, on veut assister à l'évènement tragique, et une fois que le climax est à son apogée, bim, le titre apparait et c'est terminé. Naughty Dog a donc voulu jouer la carte de la suggestion, ce qui est un peu ironique étant donné que la suggestion autour de l'histoire d'Ellie et Riley parsemait le jeu de départ et qu'ils ont quand même décidé de nous en montrer plus. Mais alors, quitte à nous en montrer plus, autant y incorporer ce que les joueurs sont venus chercher avec ce DLC!



Note Globale: 14/20


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le 8 avr. 2016

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Miamsolo

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