The Last of USD
Inutile d'épiloguer, si cette version remastérisée du jeu de l'année dernière apporte peu de nouveautés pour faire pencher l'opinion en sa faveur, l'expérience bénéficie grandement d'une mise à jour...
Par
le 4 août 2014
31 j'aime
4
Jeu de Naughty Dog, Neil Druckmann, Bruce Straley, Gustavo Santaolalla, Troy Baker, Ashley Johnson, Annie Wersching et Sony Interactive Entertainment (2014 • PlayStation 4)
The Last of Us c'est l'histoire de Joël, quinquagénaire fringant qui se retrouve bien malgré au milieu d'une post-apocalypse zombie. Ca c'est pour le pitch.
Au lieu d'être le Robert Kincaid du jeu vidéo, Joel doit conduire une filette appelée Ellie, sous les traits d'une mini Ellen Page, jusqu'à un mystérieux laboratoire
(afin de sauver le monde, mais vous l'aviez deviné).
Pour arriver à ses fins il va devoir déplacer planches et échelles, ramasser briques et bouteilles tout ça en se défonçant le dos. Nous vous y trompez pas, Joël va se faire un tour de rein bien avant d'arriver au bout de son périple. A force de se baisser sans jamais plier les genoux avec son paquetage de 50kg il aura le dos en compote, bloqué comme un idiot au milieu d'une horde de zombie alors qu'il suffisait de suivre cette méthode simple et éprouvée :
Bien se baisser
Hormis cette erreur flagrante qui m'a sorti du jeu pendant un bon tiers de l'aventure, The Last of Us est un TPS bien écrit dont les dialogues entre de Joel et Ellie sont d'une efficacité rarement vu dans ce média.
L'alternance entre exploration avec effet whaou c'est beau la next-gen et les phases de gunfight/infiltration sont un peu redondant au fil de l'aventure, mais le lien entre les deux personnages et tel que l'on a toujours envie d'avancer, d'avancer et d'observer l'évolution de la relation entre ces deux êtres.
The Last of Us n'est pas du tout original c'est un fait, mais la manière qu'a le jeu de raconter son histoire vous scotchera au siège.
Créée
le 11 août 2015
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